Problème OpenGL 3.3

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Modérateur : Mods Windows

Lopo90
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Problème OpenGL 3.3

par Lopo90 »

Bonjour à tous,

je ne sais pas si j'ai mis mon post dans la bonne section,
mais voila, j'ai besoin de votre aide.

J'ai téléchargé Luminar 4, logiciel de retouche photo, et il nécessite OpenGL 3.3 minimum, hors ma carte graphique est en
OpenGL 3.1, et les derniers pilotes sont déjà installé.

Ma carte graphique : Intel HD Graphics 3000.

J'ai vu sur le net que cette carte était capable de supporter la version 3.3 sauf que aucun pilote n'est sorti :/

J'ai lu sur un forum anglais qu'il était possible de forcer l'OpenGL 3.3 grâce à mesa 3D et Citra. (je ne sais pas si je peux mettre le lien)
Mais toutes mes heures d'essais hier soir se sont soldées par un échec :( pourtant il y en a qui ont réussi.

Avez-vous des infos ? Savez-vous comment je pourrais faire ?

Merci.
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Parisien_entraide
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Re: Problème OpenGL 3.3

par Parisien_entraide »

Bonsoir,

Les pilotes étaient sortis pourtant à une époque mais sous IvyBridge et HD Graphics 3000 mais pas pour SandyBridge et HD Graphics 3000, le problème vient peut etre de là:

https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=4317
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Lopo90
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Re: Problème OpenGL 3.3

par Lopo90 »

Mon processeur est un Intel i3 2310M (sandybridge visiblement)

dans cet article ils ne parlent que des drivers windows 7 et 8, mais est-ce que windows 10 peut supporter
les drivers windows 8 ou impossible ?
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Parisien_entraide
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Re: Problème OpenGL 3.3

par Parisien_entraide »

L'article était juste un ex pour mettre en avant le fait que c'était pris en charge sous les anciennes versions de Windows
Je ne conseille pas d'essayer d'installer une version 8 sur un un Windows 10 (8.1 à la rigueur "peut passer" mais les pilotes intel sont capricieux)

Essaie sans rien installer de voir ce que raconte https://www.malekal.com/tutoriel-snappy ... r-pilotes/ mais normalement les pilotes sous Win10 sont à jour et de toutes les façons tu n'est pas en pilotes DCH car Sandy, Ivry, .. ne sont pas supportés en DCH
https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7285

Et comme il est dit si la manip existe pour HD Graphics 3000 (OpenGL 3.3 existe sous Linux et MacOS mais Intel n'a rien fait pour Windows) c'est pour de l'Ivy et non du Sandy Bridge (dont la limite est en OpenGL 3.1)

Le pire dans l'histoire c'est que même OpenGL 4.0 peut être supporté en HD Graphics 3000 mais on n'en verra jamais le jour

Accessoirement tu peux voir ce que ton CPU supporte https://www.geeks3d.com/dl/show/624
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Lopo90
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Re: Problème OpenGL 3.3

par Lopo90 »

Merci pour ta réponse,

en effet c'est assez frustrant de savoir que ma carte peut supporter OpenGL 4.0
mais que rien ne sera fait :(

Je ne sais pas trop qu'elle possibilité s'offre à moi, à part changer de pc portable.
Ou si je comprend bien, passer sur windows 8
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Parisien_entraide
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Re: Problème OpenGL 3.3

par Parisien_entraide »

Vu que c'est un portable, effectivement tu ne peux que changer de modèle ou alors prendre une config de bureau, ce qui permettra d'ajouter de la ram, un SSD et une carte graphique, surtout si tu fais du traitement photo
Ca sera déjà plus rapide et le tout pour le prix d' un portable moyen de gamme
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