Anti Stuttering : Intelligent standby list cleaner (ISLC)

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Parisien_entraide
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Anti Stuttering : Intelligent standby list cleaner (ISLC)

Message par Parisien_entraide » 24 févr. 2019 13:04

PREAMBULE :

index.jpg
index.jpg (12.98 Kio) Consulté 589 fois


Sous Windows dont et surtout avec Windows 10 le stuttering dans les jeux (malgré le mode "jeux") peut avoir plusieurs causes

Néanmoins le principal est le fait de fuites mémoires, parfois allié à une quantité de RAM insuffisante

A cela on y ajoute une fonctionnalité qui a débarqué dans Win10

https://blogs.windows.com/windowsexperi ... ild-10525/

Dans Windows 10, nous avons ajouté un nouveau concept de gestion de la mémoire appelé un magasin de compression, qui est une collection de pages compressées en mémoire . Cela signifie que lorsque gestionnaire de mémoire ressent une pression de mémoire, il comprimera les pages inutilisées au lieu de les écrire sur le disque. Cela réduit la quantité de mémoire utilisée par processus, permettant à Windows 10 de maintenir plus d'applications dans la mémoire physique à la fois. Cela contribue également à une meilleure réactivité dans Windows 10. Le magasin de compression est dans le travail du processus du système. Étant donné que le processus système maintient le magasin en mémoire, son ensemble de travail augmente plus précisément lorsque la mémoire est disponible pour d'autres processus. Ceci est visible dans le Gestionnaire des tâches et la raison pour laquelle le processus système semble consommer plus de mémoire que les versions précédentes.

La forte utilisation mémoire par SYSTEM est du fait de la compression de mémoire non utilisée.
Elle doit baisser (se libérer) lorsque le système/processus requiert de la mémoire. Dans les faits ce n'est toujours pas le cas et cela peut être contraignant dans les applis lourdes et pour les joueurs

Cette fonctionnalité est désactivable via une clé de registre (pour info car je n'ai pas les effets secondaires de la manipulation)

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Ndu clé à laquelle on attribue la valeur "4" pour désactiver la fonction

Détails et autres ici : viewtopic.php?t=53292&start=

Bref cela se complexifie
Pour en savoir plus sur la mémoire Mesurer l’utilisation mémoire sur Windows.



BUT DE L'APPLICATION :



L’application surveillera et effacera de la liste, ce qui traine en mémoire dans la "mémoire en cache dite de veille" (liste d'attente, pages modifiées, processus inutiles pour les jeux, ...) si celle-ci est > 1000 Mo (1 Go) ET si la quantité de mémoire est < à 1000 Mo (1Go)

Les paramètres indiquent que les deux conditions doivent être remplies en même temps

Ce n'est pas une programme miracle pour une situation donnée, mais cela a dépanné par mal de personnes confrontées au problème sous divers jeux, même avec 16 Go de RAM

Un visu avec RamMap
2019-02-24_125931.png

Concernant la mémoire de veille :

Quand une application charge un fichier en mémoire celui-ci n'est pas effacé quand elle le ferme, il reste disponible avec une entrée correspondant à "son age" dans une table.

Cette mémoire est disponible, c'est juste qu'elle ne sera donnée qu'en seconde priorité si la mémoire dite "libre" n'est pas suffisante.
Les programmes qui y étaient devront donc être rechargés la prochaine fois,

Elle est seulement utilisée en second lorsque la mémoire libre n'est plus disponible

Dans le cas des joueurs, nombre de programmes stockés qui ne sont pas en relation avec les jeux, ou de de données de jeux obsolètes restent dans le cache qui ne se vide pas
(Vu sous BF1 et BF V suivant les configs)


INSTALLATION


Il suffit de télécharger la dernière version de l'application sur le site Web du développeur (qui est celui de DDU)

https://www.wagnardsoft.com/ISLC/ISLC%20v1.0.1.0.exe

puis de l' exécuter afin d' extraire l'archive dans un dossier que l'on peut choisir

Le programme lui-même est portable et peut être exécuté à partir de n'importe quel endroit sans installation.

Cependant l'auteur précise qu'il faut lui donner des droits administrateur avant lancement (clic droit sur le programme ---> Propriétés) ou
2019-02-24_133451.png
On peut suivre l'évolution des divers outils de l'auteur sur

https://forums.geforce.com/default/topi ... 4-2019-/1/



USAGE :

Dans l'absolu il n'y a pas grand chose à faire hormis de cliquer sur "START"

2019-02-24_122253.png

Certaines parties sont modifiables, comme la mémoire à gérer pour que les 2 conditions soient réunies
Idem pour le timer Resolution (dans ce contexte l'auteur ne dit quelle est la relation avec son programme)

On peut forcer la purge (Purge StandByList)


Points négatifs :

Cela fait une tâche de plus en arrière plan
On ne voit pas le détail de ce qui est effacé


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Re: Anti Stuttering : Intelligent standby list cleaner (ISLC)

Message par Malekal_morte » 24 févr. 2019 13:20

Première règle élémentaire de sécurité : on réfléchit puis on clic et pas l'inverse - Les fichiers/programmes c'est comme les bonbons, quand ça vient d'un inconnu, on n'accepte pas

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Re: Anti Stuttering : Intelligent standby list cleaner (ISLC)

Message par Parisien_entraide » 24 févr. 2019 13:30

On peut également avec https://wj32.org/wp/software/empty-standby-list/ se créer une tâche via le gestionnaire de tâches mais cela fait apparaitre pendant une seconde une petite fenêtre cmd qui peut perturber

Avec l'outil ISLC, l'avantage c'est que l'on peut lancer et stopper le processus lorsqu'on le souhaite, et surtout définir une plage mémoire d'usage qui ne s'activera pour le nettoyage que si besoin est
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Re: Anti Stuttering : Intelligent standby list cleaner (ISLC)

Message par Malekal_morte » 24 févr. 2019 13:52

Merci.
Je ferai un article dans le système sur les outils pour gérer la mémoire de Windows =)
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Re: Anti Stuttering : Intelligent standby list cleaner (ISLC)

Message par Malekal_morte » 02 mars 2019 13:24

Première règle élémentaire de sécurité : on réfléchit puis on clic et pas l'inverse - Les fichiers/programmes c'est comme les bonbons, quand ça vient d'un inconnu, on n'accepte pas

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