🛡️ L'Amiga : histoire et fonctionnement

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Donc pas de demande d'aide dans cette partie.
Elwood
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Re: L'Amiga : histoire et fonctionnement

par Elwood »

@Parisien_entraide

Bravo pour tout ce texte. Tout n'est pas juste mais c'est cool :-)
On pourrait bien sûr en rajouter comme le fait que les effets spéciaux du premier Jurassic Park ont été faits sur Amiga, en utilisant Lightwave, logiciel qui a débuté sur Amiga.
D'autres infos sont ici : https://wigilius.se/amiga/fau/main.html

Ah oui et pour l'anecdote, le langage AmigaBasic a été développé par ... Microsoft. Trop fort :-)
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Parisien_entraide
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Re: L'Amiga : histoire et fonctionnement

par Parisien_entraide »

Bonjour

Je serais curieux de savoir ce qui n 'est "pas juste" :-)

Quant à Jurassik park, j'en fait état dans les pages précédentes, et petite erreur de ta part, ce ne sont pas les effets spéciaux qui ont été réalisés sur Amiga et qui auraient incités Spielberg
Ce sont les modélisations en 3D initiales, présentées à Spielberg, qui l'ont convaincu de passer aux images de synthèses pour lesquelles il était réticent (C'est juste pour le point de détail :-)

Il faut dire que l'Amiga avait déjà utilisé dans d'autres grandes productions : Star Trek, Babylon V, ... sans compter les séries TV de l'époque (Robocop par ex)
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Outre la qualité et relative facilité (Merci le multitâches qui permettait de modéliser, de calculer et de continuer à travailler sur une nouvelle scène), il y avait derrière une histoire de coût
Cela revenait 10 fois moins cher sur Amiga

Cela n'empêche pas que l'Amiga peut etre utilisé en complément en 3D
Par ex celui qui fait les animations des pubs M&M's, malgré le fait qu'il dispose des versions modernes et surtout les machines pour la modélisation et réalisation finale, se sert de l'Amiga pour certains scripts des anciens programmes 3D qui lui facilitent la vie pour les animations

Edit : Merci d'avoir rappeler le lien sur l'usage de l'Amiga, il est vrai que je l'avais zappé

En complément et qui résume ce que David Tiberio avait compilé
http://obligement.free.fr/articles/amig ... ctives.php
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
- Only Amiga... Was possible ! Lien https://forum.malekal.com/viewtopic.php?t=60830
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Re: L'Amiga : histoire et fonctionnement

par Parisien_entraide »

Ajout de la démo (page 2) Batman Rises qui a une.. particularité :-)
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Re: L'Amiga : histoire et fonctionnement

par Parisien_entraide »

Pour suivre l'actualité AMIGA je conseille

http://obligement.free.fr/articles/actu ... 022025.php

Là il s'agit juste de l'actualité de janvier/février 2025 et on peut voir qu'elle est très riche
Point négatif : Même pour ceux qui ont connu l'Amiga "classic" cela reste quant même assez abscons vu les évolutions depuis les 25 dernières années

L'actualité en cours est sur la page de garde du site
http://obligement.free.fr

Au détour des articles du site on y apprend qu'il y a une version ChatGPT pour Amiga
https://github.com/sacredbanana/AmigaGPT

Également toujours en Forme
https://www.amigaimpact.org


A ne pas négliger ce site également avec un article/tuto pour faire fonctionner un jeu d'arcade qui utilisait un Amiga pilotant un laserdisc et le jeu lié, dans les années 90 :

Mad Dog Mc Cree "

Avec son "Salut l'étranger" ! (Phrase que l'on entendait lorsque l'on passait devant la borne d'arcade pour nous inciter à jouer)
https://www.amigafrance.com/winuae-how-to-les-jeux-alg/

Idéalement il faut le "pistolet" Lightgun, comme ce que l'on voit sur la photo ci dessous, et qui se relie à l'Amiga, mais celui ci ne fonctionnera pas sur un Amiga émulé (WinUAE par ex)
WinUAE dont le développement se poursuit toujours
https://eab.abime.net/member.php?s=a5c4 ... b2bf&u=257
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Re: L'Amiga : histoire et fonctionnement

par Parisien_entraide »

Présentation sur base Amiga 1200 "Classic" donc qui a 35 ans (Ce qu'il faut garder en mémoire)

On voit bien que l'Amiga était une machine complètement ouverte au niveau hardware (L'Os aidant aussi)
A noter en fin de video le portage Amiga du jeu DOOM (ADoom) dont la fluidité pour un Amiga est terrible

Dans la vidéo il est fait état d'Open PCI de Thomas Richter
Il s'agit en fait un pilote universel qui s'affranchit des pilotes originaux, spécifiques à différents appareils et qui communique directement avec le matériel.

https://www.youtube.com/watch?v=nxKF4tQQeIw

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🛡️ Amiga OS 3x : Sortie de la version 3.2.3

par Parisien_entraide »

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AmigaOS 3.2.3 : un OS culte des années 90 revient avec une mise à jour en 2025 (Copier coller de la source qui figure en fin d'article plus quelques ajouts)

Qui aurait parié qu’AmigaOS, un système d’exploitation emblématique des années 90, continuerait à recevoir des mises à jour en 2025 ? Et pourtant, Hyperion Entertainment vient de publier AmigaOS 3.2.3, une nouvelle version visant les machines à base de processeurs Motorola 680×0. Elle propose plus de 50 correctifs et améliorations. Un vent de nostalgie… mais aussi un sacré tour de force technique.

AmigaOS 3.2.3 est le fruit de deux années de travail acharné, comme l’a expliqué Hyperion dans son dernier bulletin officiel. Ce n’est pas qu’une rustine pour “rétrofans“. Il est question d’une version peaufinée, optimisée, qui modernise l’OS lancé il y a plus de 30 ans, avec l’Amiga 1200 de Commodore. Pour les passionnés de la scène rétro, c’est Noël avant l’heure !


POUR QUI ?


AmigaOS 3.2.3 a un atout majeur : il prend également en charge les Amiga 68 K classiques boostés par des accélérateurs Arm, comme le PiStorm . Cependant, même l'A500 le plus basique, équipé du modeste MC68000, peut être mis à jour pour exécuter ce système d'exploitation.
Sur le Pistorm :
https://www.theregister.com/2024/02/12/ ... _amiga_pi/



EVOLUTION

AmigaOS 3.1, datait de 1994 (1993 pour le CD32).
La version 3.1 a été relancée en 2016 , suivie de la version 3.2 en mai 2021.
Depuis,Hyperion a publié la version 3.2.1 en décembre 2021, puis la version 3.2.2 en mars 2023

Il faut savoir que les développeurs derrière (il ne sont qu'une dizaine) travaillent pour .. Rien . Ils le font par passion


Interview de Camille Boeamann qui fait partie de l'équipe de développement du projet AmigaOS 68k
2025-04-15_124334.jpg
Article en FR : http://obligement.free.fr/articles_trad ... ann_en.php où on apprend que la nouvelle version est supérieure à la .. 3.9 (autre mouture)
« Nous ne sommes pas payés, et c'est ainsi que nous voulons explicitement que cela soit.
Bien qu'AmigaOS soit un énorme succès, le marché Amiga n'est pas assez grand pour nous payer plus que de l'argent de poche de toute façon.
En interne, cela signifierait également que nous devrions nous disputer sur le montant que nous devrions chacun recevoir.
Et nous serions soudainement obligés de produire quelque chose.
En ce moment, nous pouvons travailler tout le week-end, ou ne rien faire du tout pendant des mois.
Personne ne nous crie dessus.
Nous travaillons dessus quand nous avons le temps et quand nous pensons que c'est amusant.

À bien des égards, cela ressemble beaucoup à un projet open source : autonomie, aucune obligation, beaucoup de plaisir. »



Parmi les nouveautés marquantes, on note

- Une mise à jour du module ReAction, la boîte à outils graphique désormais standard pour le développement d’interfaces sur Amiga.
- Le TextEditor gagne des macros personnalisables, DiskDoctor et HDToolbox reçoivent des soins bienvenus, et 12 Ko de RAM chip sont désormais libérés.
- La 3.2.3 propose des couleurs en haute résolution, une refonte de nombreuses classes et API,
- Bonus rétro ultime : une nouvelle ROM Kickstart 3.2.3 est aussi de la partie.

A noter pour les amateurs de benchmarking “old-school “. Le logiciel CrystalMark Retro 2.0.0 débarque et FreeDOS 1.4 est de la partie avec des outils revus comme FreeCOM, l’installateur, et une aide HTML digne de ce nom.


Par contre une question se pose. Pourquoi continue-t-on à faire vivre AmigaOS 3.x sachant que les versions 4.x existent ?

La réponse tient dans l’histoire tourmentée de l’Amiga.
Depuis la chute de Commodore en 1994, le développement d’AmigaOS s’est fragmenté, avec des versions PowerPC comme AmigaOS 4.x ou MorphOS, et des dérivés open-source comme AROS.
Mais les puristes le savent : rien ne vaut l’expérience brute de l’Amiga d’origine, celle qui tourne sur du vrai 68k, avec les jeux et les applis d’époque ! 🙂

Cette version est fournie sous forme de mise à jour gratuite aux possesseurs d’AmigaOS 3.2.

Si vous n’avez pas encore ce système d’exploitation, vous pouvez l’obtenir dès maintenant chez des revendeurs officiels. Bien qu’il fonctionne avec des ROM aussi anciennes que Kickstart 3.1, il est recommandé de mettre à niveau vos ROM vers 3.2.3.


----------------
Cette version est fournie gratuitement aux possesseurs d'AmigaOS 3.2.
https://blog.hyperion-entertainment.com ... /downloads

sinon il faut acheter

En France : https://www.micromiga.com/produit/amiga ... sur-cdrom/

Source : https://www.ginjfo.com/actualites/logic ... 5-20250415
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🛡️ L'Amiga : Retro-gaming

par Parisien_entraide »

L' Amiga est toujours en force dans le retro gaming (Chez soi ou dans les salons)



La preuve que l'enthousiasme est toujours là malgré les âges :-) (Là on voit quelques anciens mais il y avait des moins de 20 ans à cette assemblée)
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Il y avait même une version fonctionnelle du jeu HUGO DELIRE, jeu qui fut diffusé sur toutes les télévisions du monde et en France sur France 3, de septembre 1992 à août 1994 et animé par Karen Cheryll (un pseudo)

54451682767_cdb61fffd0_c.jpg


Je ne sais plus si je regardais l'émission pour l'animatrice ou le jeu :-)
2025-04-16_135834.jpg

Pour jouer avec Hugo il suffisait d'appeler Karen Cheryl et de diriger Hugo à l'aide des touches de son téléphone
Ce qu'il faut savoir c'est que l'Amiga gérait le central téléphonique (plus de 3000 appels gérés à l'époque), la vidéo et la diffusion et bien entendu pendant ce temps là le jeu était lancé sur l'ordi..... Aucun ralentissements

Par contre il y avait une latence entre le moment où l'on appuyait sur la touche du téléphone et ce qui se passait à l écran et suivant la qualité de la ligne cela pouvait aller jusqu'à .. 3 secondes. Il fallait donc anticiper (normal c'était du RTC pas de la fibre :-)

Au delà de cela cela a permis de ruiner les parents avec des numéros surtaxés pour s'inscrire et envoyer une photo.. Photomaton, et pour ne jamais être choisi :-)

Le jeu existait sur Amiga 500 sur X disquettes mais en Allemand

https://www.youtube.com/watch?v=Y7EpznT57lI



Vu les capacités multitaches c'est pour cela qu'on retrouvait l'Amiga dans des émissions de France 2, etc ou comme par ex CODIFOOT (Canal+) :
Il s'agissait du 1er programme télévisuel français totalement interactif et entièrement conçu et réalisé sur Amiga et qui gérait les 300 réponses de téléspectateurs simultanés dans l'émission
Tout n'y est pas, juste quelques exemples : https://amigamuseum.emu-france.info/app ... tions.html
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
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Re: L'Amiga : histoire et fonctionnement

par Parisien_entraide »

2025-05-25_115759.jpg
En parlant de retro gaming ne pas oublier le projet WINUAE, l'émulateur Amiga qui est toujours régulièrement mis à jour (dont en ce mois de mai 2025)

WinUAE (Bon par contre il faut les "Rom" Amiga)
https://www.winuae.net/


Un site qui, même si pas mis à jour depuis 2023, trouve sa place de par son contenu assez fourni
Amiga Museum (En Fr)
https://amigamuseum.emu-france.info/
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🛡️ L'Amiga : histoire et fonctionnement WIN UAE

par Parisien_entraide »

2025-07-04_193149.jpg


Aujourd'hui est un grand jour pour les fans de WinUAE, le célèbre émulateur Windows Amiga.
La version 6.0.0 vient de sortir, offrant la mise à jour la plus complète à ce jour.


Parmi les points forts de la nouvelle version, on compte

  • Code : Tout sélectionner

    - Une réécriture complète de l'émulation du chipset personnalisé, améliorant considérablement la précision et les performances. 
    - Elle introduit également une prise en charge matérielle étendue, de meilleurs outils de débogage et de nombreuses améliorations mineures, mais significatives
    

Ci dessous un extrait de tout ce qui a changé, du moins le principal
Pour les détails voir ici https://www.winuae.net/




⬇️ PRESENTATION

De l'A500 à l'A4000, il est possible d'émuler une large gamme de systèmes et de configurations grâce à des ROM et des lecteurs virtuels. Cela vous permet de charger des jeux existants, des logiciels de productivité ou des démos avec un haut degré d'authenticité et de personnalisation.

Avec la version 6.0.0, l'émulation du chipset principal, qui couvre des composants comme Agnus, Denise et Alice, a été presque entièrement réécrite pour atteindre des performances au cycle près. Ces modifications permettent à l'émulation de se comporter davantage comme du matériel Amiga réel, notamment lors de l'exécution de logiciels repoussant les limites de synchronisation.




⬇️ NOUVEAUTES


La mise à jour introduit une nouvelle gestion de la synchronisation d'affichage, des modes d'entrelacement et de l'émulation du compteur d'affichage. Même les cas limites les plus complexes, comme le comportement DMA UHRES et les états de lignes longues en NTSC, sont désormais simulés avec précision.


Les améliorations apportées à l'émulation ne visent pas uniquement l'exhaustivité technique.

La nouvelle architecture place l'émulation d'affichage dans son propre thread, offrant de meilleures performances avec des paramètres de haute précision.
Ceci est important pour l'exécution de démos exigeantes ou de jeux nécessitant des boucles de synchronisation ou des effets visuels extrêmement précis.



Meilleure émulation

Parmi les autres ajouts techniques de la version 6.0.0, on compte la prise en charge complète des fonctions de résolution de sprites et de plans de bits AGA, une synchronisation plus précise des opérations de blitter et une émulation de collision plus rapide.
La mise à jour permet également une émulation de clavier améliorée reproduisant le comportement des microcontrôleurs de clavier d'origine.
Même les anomalies, comme le clignotement des LED de verrouillage des majuscules dans les versions de démonstration, sont désormais fidèlement reproduites.


Prise en charge de nouveaux matériels

Au-delà de l'émulation du chipset, la mise à jour apporte une prise en charge matérielle supplémentaire, notamment l'émulation des cartes graphiques Matrox PCI et des améliorations de la prise en charge de Voodoo 3, toutes deux empruntées au projet 86Box.
Elle ajoute également des extensions matérielles de niche comme le contrôleur IDE RIPPLE et l'extension WOM A1000 512k, étendant encore les possibilités de l'émulateur.

Les améliorations apportées à la qualité de vie incluent des améliorations de l'interface graphique, du comportement au démarrage et de la gestion des ressources système.
Par exemple, les lectures CD32 sont désormais traitées de manière plus séquentielle et plus conviviale pour les lecteurs optiques, et la gestion du presse-papiers Windows est plus efficace pour éviter les démarrages lents lorsque le partage est activé.

La sortie vidéo a également connu des changements, avec une meilleure gestion de la mise à l'échelle des entiers et des rapports hauteur/largeur, ainsi que la suppression des options obsolètes de filtre logiciel et de couleur 16 bits.

Les outils de débogage ont également été améliorés. Le débogueur DMA fournit davantage d'informations, et des modes de débogage ultra-détaillés révèlent désormais le comportement des pixels cachés pendant les périodes de vidage.

Un nouvel affichage à l'écran affiche le nombre de lignes et les types de modes vidéo, comme 313p ou 625i, permettant aux utilisateurs d'affiner l'émulation d'affichage pour correspondre aux spécificités matérielles réelles.

Bien que la version introduise une longue liste de correctifs, couvrant tout, du mappage de pont PCI au masquage vertical RTG, elle modifie également la configuration par défaut en cycle exact A500, ce qui sera une bonne nouvelle pour les utilisateurs soucieux de la précision.

L'émulateur prend désormais également en charge les types de partition Amiga GPT et prend des décisions plus intelligentes lors de la lecture ou de l'écriture sur de vrais disques durs.




⬇️ TELECHARGEMENT

Pour mettre à jour vers WinUAE 6.0.0, téléchargez le programme d'installation depuis le site officiel : https://www.winuae.net/download/


Dans les notes de publication, l'équipe indique que cette version de WinUAE peut introduire des bugs dans des fonctionnalités moins couramment utilisées, en particulier compte tenu de la profondeur de la réécriture du chipset.

Comme pour les versions précédentes, les ROM et les images logicielles sont nécessaires au fonctionnement des systèmes Amiga et ne sont pas incluses pour des raisons légales. Vous devrez les fournir séparément.

On peut acheter la version OS 3.2 et les roms ici par ex
https://www.micromiga.com/produit/amiga ... sur-cdrom/

La version Cloanto
https://www.amigaforever.com/
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