Pilotes Geforce v397.93 à 456.38: Bugs, corrections, astuces

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Re: Pilotes NVIDIA Geforce v397.93 à 456.38: Bugs, corrections, astuces

par Parisien_entraide »

D'accord ce n'est pas nouveau mais ce n'est pas forcément connu et cela permet débrider des cartes "gamers" dont les fonctions sont réservées à des gammes professionnelles, Quadro et ex-Tesla.

De quoi s'agit il ?

Il s agit d'un patch qui est lié à l'encodage /décodage vidéo



Je cite : https://www.comptoir-hardware.com/actus ... nvenc.html

"Depuis sa microarchitecture Kepler, le caméléon a pourvu ses puces d’un encodeur/décodeur matériel, nommé NVENC, soulageant le CPU dans les tâches de traitement vidéo. Or, ses fonctionnalités sont réduites dans le cas des cartes grand public à quatre encodages simultanés et un décodage : pas du plus limitant pour un usage courant, mais cela pourrait être embêtant dans le cas de streamers (semi-) professionnels, d’autant plus que le bridage n’est pas évolutif en fonction du nombre de cartes installées."

Hé bien, désormais, cette limitation est contournable, par le biais d’un simple patch disponible librement sur GitHub. Installez le driver, copiez le fichier du patch dans C : \Windows\system32\, et vous voilà parés !"

https://github.com/keylase/nvidia-patch ... /README.md




Autre débridage :


https://www.comptoir-hardware.com/actus ... ible-.html
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Re: Pilotes Geforce v397.93 à 456.38: Bugs, corrections, astuces

par Parisien_entraide »

Attention aux utilisateurs détenteurs de cartes NVIDIA avec KEPLER

NVIDIA a annoncé courant avril 2021, la fin de KEPLER avec la sortie de la branche R470 des pilotes

Cette branche n'est pas encore sortie mais on a l'impression qu'ils ont pris de l'avance

Si on lit le forum NVIDIA , de nombreux utilisateurs mettent en avant des problèmes de dpc_watchdog_violation
Le fait de passer à une version antérieure aux 466.63 permet de tout rétablir

ou alors prendre le hotfix
https://nvidia.custhelp.com/app/answers ... 048840596

2021-06-09_105642.png


Cartes concernées

GeForce GT 640 (A2)
GeForce GT 640 (DDR3)
GeForce GT 640 (DDR5)
GeForce GTX 650
GeForce GTX 650Ti
GeForce GTX 650Ti Boost
GeForce GTX 660
GeForce GTX 660 OEM
GeForce GTX 660Ti
GeForce GTX 670
GeForce GTX 680
GeForce GTX 770
GeForce GTX 690
GeForce GTX 780

_______

Edit :

Le problème touche également la gamme Turing (GeForce GTX 16/RTX 20 Series).
Les autres générations Maxwell, Pascal et Ampere ne sont pas touchées
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
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Re: Pilotes Geforce v397.93 à 456.38: Bugs, corrections, astuces

par Parisien_entraide »

ATTENTION !

A partir du mois d'octobre 2021, NVIDIA ne va plus publier de pilotes "Game Ready" pour les Windows en version 7, 8 et 8.1


La seule exception à la règle, selon le plan de support de Nvidia , est qu'elle continuera à publier des mises à jour de sécurité critiques pour ces systèmes d'exploitation jusqu'en septembre 2024.


Le pilote Game Ready final prenant en charge Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1 sortira le 31 août 2021.

Le prochain pilote, qui sortira le 4 octobre 2021, ne prendra en charge que le système d'exploitation Windows 10 de Microsoft et non les anciennes versions de le système d'exploitation Windows.

___________________________
Q : Quand le pilote Game Ready final prenant en charge Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1 sera-t-il rendu public ?
A : 31 août 2021 (R470 GA5)

Q : Quand le premier pilote Game Ready qui ne prend pas en charge Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1 sera-t-il rendu public ?
A : 4 octobre 2021 (R495 GA1)

Source : https://nvidia.custhelp.com/app/answers ... /related/1
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Re: Pilotes Geforce v397.93 à 456.38: Bugs, corrections, astuces

par Parisien_entraide »

Plus de son après l'installation des derniers drivers NVIDIA GeForce R460 ?


Si depuis l'installation des derniers drivers graphiques NVIDIA GeForce de la branche R460 sortis à partir de la mi-mai 2021 vous n'avez plus de son sur votre PC, c'est tout à fait "normal" !

NVIDIA explique en effet avoir modifié le design du pilote High Definition Audio 1.3.38.60 intégré au pack GeForce Game Ready 466.47 ainsi que dans les versions suivantes comme les 466.63 et 466.77 (et autres hotfixes dérivés).

Ce pilote sert, pour rappel, à faire fonctionner les canaux audio des sorties DisplayPort et HDMI que l'on peut retrouver sur nos cartes graphiques pour envoyer le signal audio vers un amplificateur Home Cinema par exemple.

D'après NVIDIA, ce changement dans le pilote HD Audio 1.3.38.60 oblige Windows à relancer la recherche des point de terminaison audio (endpoints) c'est à dire la liste des entrées/sorties audio dont dispose le PC.


LE PROBLEME


Le problème est qu'à l'issue de ce processus, tous les produits audio connectés à la carte graphique NVIDIA sont détectés comme des nouveaux périphériques et Windows configure les nouveaux périphériques audio comme périphériques de lecture par défaut.

Si un autre matériel (carte son, contrôleur audio intégré...) était préalablement sélectionné comme périphérique par défaut, il peut alors ne plus recevoir le flux audio depuis le PC au profit de la sortie de la carte graphique.

RESOLUTION DU PROBLEME

Ce problème se résout donc très facilement puisqu'il suffit de modifier le périphérique de lecture audio par défaut soit en cliquant sur l'icône en forme de haut-parleur dans la barre système soit dans les paramètres audio de Windows.

Ce problème de réinitialisation des point de terminaison audio ne se produit qu'une seule fois après l'installation du pilote HD Audio 1.3.38.60. Il ne se produit plus ensuite lors des mises à jour suivantes des drivers GeForce.

A noter que ce pilote HD Audio a également été intégré en mai à d'autres drivers NVIDIA comme le pilote Studio 462.59 et le pilote RTX Enterprise. Le même problème se produit donc avec ces mises à jour.

Source https://www.touslesdrivers.com/index.p ... _code=8040
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Re: Pilotes Geforce v397.93 à 456.38: Bugs, corrections, astuces

par Parisien_entraide »

Bonne nouvelle.. La liste assez importante des bugs listés ci dessous, est corrigée avec la sortie du pilote graphique

GeForce Game Ready 471.11 basé sur la toute nouvelle branche R470


Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce DEPUIS la version 466.77 et donc corrigés

Code : Tout sélectionner

-   Batman : Arkham Knight : Le jeu plante lorsque la turbulence de fumée est activée.
-   World of Warcraft : Shadowlands : Scintillement aléatoire de l'image dans certains lieux.
-   Scintillement de l'image sur certains écrans HDMI en mode HDR.
-   Saccades et lenteurs lors du lancement d'un jeu depuis l'application SteamVR lorsqu'une application de monitoring est exécutée en arrière plan.
-  Le défilement d'une page du site web YouTube saccade.
-  Couleurs incorrectes dans les jeux lorsque le filtre Freestyle Sharpen est utilisé en mode HDR avec les GPU GeForce 30 Series (Ampere).
-  Un moniteur DisplayPort peut ne pas sortir de veille lorsqu'il est connecté en mode bureau étendu à un écran HDMI 2.1 éteint.
-  Scintillement de l'image ou perte du signal lors du lancement d'un jeu vidéo avec un moniteur Adaptive-Sync VRR sur une configuration constituée de plusieurs écrans qui partagent le même mode d'affichage.


Ce qui est nouveau :


- Le pilote prend en charge le modèle de pilotes WDDM 3.0 et le système d'exploitation Windows 11 (nom de code Cobalt) prévus pour le second semestre 2021.
Néanmoins il faudra attendre la branche R495 pour que tout soit finalisé

- La compatibilité du super-échantillonnage DLSS ainsi que des effets lumineux Ray Tracing (RTX) sera assurée pour divers jeux (qui seront mis à jour en conséquence

- D'après NVIDIA, cinq moniteurs et téléviseurs supplémentaires obtiennent la certification G-SYNC Compatible grâce à ce pilote ce qui permet d'activer la synchronisation verticale de la carte graphique avec l'écran.

Code : Tout sélectionner

 AOC AG254FWG8R4
    AOC AG274US4R6B
    ASUS TUF Gaming VG28UQL1A
    LG 32GN63T
    LG 32GN650
Quelques autres améliorations

- Parmi les autres changements du pilote 471.11, on peut citer l'intégration de nouveaux profils OPS et de la nouvelle version 3.23 de l'application GeForce Experience (GFE) .
- Le support de l'API Vulkan 1.2.175 est aussi de la partie tout comme le support de nouveaux GPU pour le minage de cryptomonnaies à savoir les modèles CMP 70HX et CMP 90HX qui complètent la gamme Crypto Mining Processor dévoilée ces derniers mois.

Source : https://forum.touslesdrivers.com/repons ... m=1&v_pr=1
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Re: Pilotes Geforce v397.93 à 456.38: Bugs, corrections, astuces

par Parisien_entraide »

Certains utilisateurs qui essayent d'installer la dernière version 471.41 WHQL des pilotes graphiques GeForce Game Ready Driver ou Studio Driver rencontrent une erreur durant le processus d'installation.

Le message d'erreur "Installation can't continue" est en effet affiché lorsque c'est l'application GeForce Experience qui propose et effectue l'installation.

NVIDIA est au courant du problème et précise qu'il se produit avec la version 3.22 du GeForce Experience.

Le passage en version 3.23 du GFE permet de corriger l'erreur. Il suffit pour cela soit d'ouvrir le logiciel GFE (ce que tout le monde ne fait pas forcément après tout) ce qui mettra automatiquement à jour l'application soit d'installer manuellement la dernière version du GFE grâce à son installateur.

Une fois le GeForce Experience passé en version 3.23.0.74 ou mieux en version 3.23.1.4 sortie peu après, le GFE sera alors capable d'installer le pilote GeForce 471.41. Mais après tout, il est peut être aussi rapide et fiable de télécharger et d'installer soi-même le fichier exécutable du pilote !

Source : https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=8078
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