Bonjour,
J'ai actuellement 16 giga de RAM, et je viens de voir que le prochain windows 24H2 pourrait demander 16 giga de RAM.
Vu que je prévois de up la RAM de 16 a 32, est suffisant ou est ce le moment de passer a 64 directement svp ?
J'ai une utilisation gaming, et les 16 giga commence a être un peu limite.
un avis ?
Blackjack
Re: Quantité de RAM pour Windows 11 24H2 (version 2024)
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Re: Quantité de RAM pour Windows 11 24H2 version 2024
Salut,
Ca dépend de ton utilisation.
Si tu joues, 32 Go de RAM est recommandé.. Fais du photoshop ou encore du montage vidéo, 32 Go voire même 64 Go de RAM.
Sinon non.
Ca dépend de ton utilisation.
Si tu joues, 32 Go de RAM est recommandé.. Fais du photoshop ou encore du montage vidéo, 32 Go voire même 64 Go de RAM.
Sinon non.
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Re: RAM et Windows 11 23H2 version 2024
Bonjour
Au passage c'est pour Windows 24H2 (le Windows 12 renommé) et non 23H2 - J'ai changé le titre du sujet -
Pour l'instant déjà rares sont les jeux qui demandent plus de 16Go sauf si on a une carte graphique avec 6 ou 8Go de RAM et qu'on se prenne des textures 4K (par ex en cas extreme) ou certains jeux anciens remappés avec des textures actuelles
Déjà un truc à savoir.. Si on regarde la mémoire consommée par un jeu, c'est.. ce qu'il se réserve et non pas ce qu'il consomme en temps réel
A cela on y ajoute (cela peut se désactiver) que les fameux shaders sont compressés pour prendre moins de place, et donc si on dépasse ce que la mémoire de la carte graphique peut gérer cela sera déchargé dans la RAM classique (plus lent) et là encore si pas assez de place cela se retrouve en SWAP sur le disque dur ou SSD (donc encore plus lent)
Donc 32 Go comme le souligne Malekal c'est suffisant (mais peut etre pas dans les 3 ou 5 ans à venir pour les jeux)
Après c'est une question d'opportunité sur le prix des kits si il y a une grosse promo sur du 2X32
MAIS il y a un piège...
Extrait de : viewtopic.php?f=45&t=74011
Dans les listes QVL on voit des kits 2X16 par ex, mais .. qui ne fonctionneront pas même si on ajoute le même kit si on le place dans les 2 autres slots restants
Sur les listes QVL de certains constructeurs de carte mère, c'est bien indiqué
sans compter limitations en fréquence...
Au passage c'est pour Windows 24H2 (le Windows 12 renommé) et non 23H2 - J'ai changé le titre du sujet -
Pour l'instant déjà rares sont les jeux qui demandent plus de 16Go sauf si on a une carte graphique avec 6 ou 8Go de RAM et qu'on se prenne des textures 4K (par ex en cas extreme) ou certains jeux anciens remappés avec des textures actuelles
Déjà un truc à savoir.. Si on regarde la mémoire consommée par un jeu, c'est.. ce qu'il se réserve et non pas ce qu'il consomme en temps réel
A cela on y ajoute (cela peut se désactiver) que les fameux shaders sont compressés pour prendre moins de place, et donc si on dépasse ce que la mémoire de la carte graphique peut gérer cela sera déchargé dans la RAM classique (plus lent) et là encore si pas assez de place cela se retrouve en SWAP sur le disque dur ou SSD (donc encore plus lent)
Donc 32 Go comme le souligne Malekal c'est suffisant (mais peut etre pas dans les 3 ou 5 ans à venir pour les jeux)
Après c'est une question d'opportunité sur le prix des kits si il y a une grosse promo sur du 2X32
MAIS il y a un piège...
Extrait de : viewtopic.php?f=45&t=74011
On peut y ajouter le soucis des 4 slots remplis (certaines carte mères annoncent supporter du 128Go de mémoire, MAIS dans les faits ne supportent pas plus de ...32Go de mémoire et du reste ne se risquent pas à proposer dans la liste QVL des modèles de barrettes de RAM par ex de 2X32Go ou 4X16Go de mémoire
Dans les listes QVL on voit des kits 2X16 par ex, mais .. qui ne fonctionneront pas même si on ajoute le même kit si on le place dans les 2 autres slots restants
Sur les listes QVL de certains constructeurs de carte mère, c'est bien indiqué
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- « Un problème sans solution est un problème mal posé. » (Albert Einstein)
- « Tous les patients mentent » (Théorème du Docteur House) Que ce soit consciemment ou inconsciemment
- Jeff Goldblum dans Informatic Park, professeur adepte de la théorie du chaos : « Vous utilisez un crack, un keygen ? Qu’est-ce qui pourrait mal tourner?? »
- Captcha : Il s'agit d'un ordinateur qui demande à un humain de prouver.. qu'il n'est pas un ordinateur ! (Les prémices du monde de demain)
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Re: Re: Quantité de RAM pour Windows 11 24H2 (version 2024)
Bonjour,
Merci de vos réponses. C'est la version de windows qui me chagrine un peu en fait, et si je dois up la RAM pour me retrouver au meme stade a cause de windows : j'aimerais juste l'éviter.
Je prévois prendre uniquement par 2 barrettes, pas 4, et c'est pour avoir un peu d'espace pour être tranquille un moment.
J'ai une 4070 et je joue en 2K a coté, et j'ai un 5600X avec une Asus TUF GAMING B550-PLUS pour le moment.
Merci de vos réponses. C'est la version de windows qui me chagrine un peu en fait, et si je dois up la RAM pour me retrouver au meme stade a cause de windows : j'aimerais juste l'éviter.
Je prévois prendre uniquement par 2 barrettes, pas 4, et c'est pour avoir un peu d'espace pour être tranquille un moment.
J'ai une 4070 et je joue en 2K a coté, et j'ai un 5600X avec une Asus TUF GAMING B550-PLUS pour le moment.
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Re: Re: Quantité de RAM pour Windows 11 24H2 (version 2024)
Faut que je remette à jour le sujet mais initialement c'était 8Go le minimum requis donc 16 pour être "tranquille" mais on ne sait rien pour les usages annexes dont et surtout l'IA...
viewtopic.php?t=73175
Pour le gaming 32Go en 2X16 Go et tu auras de la marge
Actuellement en gaming meme sur les jeux anciens, avec pourtant un WIndows10 configuré mieux qu'un Tiny10, je suis obligé" d'utiliser ISLC avec meme un Battlefield 1 ou V
viewtopic.php?t=62286
Je ne joue qu'en 1080p et pas en "high" et je constate en fin de jeu que ISLC a vidé la mémoire 2 ou 3 fois
Le truc ce n'est pas la conso du jeu qui fait cela, ce sont des fuites mémoires du jeu et surtout je pense de cette verrue de EA App
En fait meme si j'avais 32 Go de mémoire cela ne changerait rien, hormis que je pourrais jouer plusieurs heures avant le premier nettoyage d'ISLC
viewtopic.php?t=73175
Pour le gaming 32Go en 2X16 Go et tu auras de la marge
Actuellement en gaming meme sur les jeux anciens, avec pourtant un WIndows10 configuré mieux qu'un Tiny10, je suis obligé" d'utiliser ISLC avec meme un Battlefield 1 ou V
viewtopic.php?t=62286
Je ne joue qu'en 1080p et pas en "high" et je constate en fin de jeu que ISLC a vidé la mémoire 2 ou 3 fois
Le truc ce n'est pas la conso du jeu qui fait cela, ce sont des fuites mémoires du jeu et surtout je pense de cette verrue de EA App
En fait meme si j'avais 32 Go de mémoire cela ne changerait rien, hormis que je pourrais jouer plusieurs heures avant le premier nettoyage d'ISLC
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Re: Re: Quantité de RAM pour Windows 11 24H2 (version 2024)
C'est cette news d'IA qui m'a fait m'interroger car booster a 32 pour être saturé a cause de l'IA : se serait un peu XXX que cela arrive ...
Après, a voir si cela n'est pas surtout utilisable qu'avec des procs/CM très adapté ...
Un peu d'attente semble nécessaire, et j'en saurais plus une fois la MAJ faite.
Pour le moment : DDR4 G.Skill Trident Z Neo - 32 Go (2 x 16 Go) 3600 MHz - CAS 16, G.Skill RipJaws 5 Series Noir 32 Go (2 x 16 Go) DDR4 3600 MHz CL16, ou DDR4 Kingston Fury Renegade - 32 Go (2 x 16 Go) 3600 MHz - CAS 16 principalement en vu.
Je verrais bien mais merci pour les infos
Blackjack
Après, a voir si cela n'est pas surtout utilisable qu'avec des procs/CM très adapté ...
Un peu d'attente semble nécessaire, et j'en saurais plus une fois la MAJ faite.
Pour le moment : DDR4 G.Skill Trident Z Neo - 32 Go (2 x 16 Go) 3600 MHz - CAS 16, G.Skill RipJaws 5 Series Noir 32 Go (2 x 16 Go) DDR4 3600 MHz CL16, ou DDR4 Kingston Fury Renegade - 32 Go (2 x 16 Go) 3600 MHz - CAS 16 principalement en vu.
Je verrais bien mais merci pour les infos
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Re: Re: Quantité de RAM pour Windows 11 24H2 (version 2024)
L'IA demandera des ressources mais surtout réseau je pense vu que la jonction sera avec le cloud (et il faudra un compte Microsoft :-)
Vu qu'ils vont mettre cela en gratuit ou partiellement, puisque le but sera de vendre par la suite un service, "indispensable" :-) il faut donc toucher un max de gens (ne serait ce que pour le retour sur investissement) donc je doute d'une explosion de la conso RAM pour cela
A la rigueur 16Go sera peut etre juste entre Windows et nombre d'applis
Là aussi je suppute puisque pour Windows 11 23H2 il est conseillé en minimum 4Go. Dans la pratique il faut doubler
Je pars donc du meme principe : 8Go pour 24H2, donc 16 en pratique
Après reste les jeux.. Par ex un Flight Silmulator se sent à l'aise avec 32Go de RAM et plus et ce .. Actuellement
Donc dans l'absolu 32 Go devraient pour l'instant suffire
Quant au choix de ta RAM.. Si dans la QVL de chez ASUS, (ou alors poser la question dans le forum des constructeurs de RAM) c'est juste ensuite une affaire de choix personnel aux vues des vitesses, CAS etc
Vu qu'ils vont mettre cela en gratuit ou partiellement, puisque le but sera de vendre par la suite un service, "indispensable" :-) il faut donc toucher un max de gens (ne serait ce que pour le retour sur investissement) donc je doute d'une explosion de la conso RAM pour cela
A la rigueur 16Go sera peut etre juste entre Windows et nombre d'applis
Là aussi je suppute puisque pour Windows 11 23H2 il est conseillé en minimum 4Go. Dans la pratique il faut doubler
Je pars donc du meme principe : 8Go pour 24H2, donc 16 en pratique
Après reste les jeux.. Par ex un Flight Silmulator se sent à l'aise avec 32Go de RAM et plus et ce .. Actuellement
Donc dans l'absolu 32 Go devraient pour l'instant suffire
Quant au choix de ta RAM.. Si dans la QVL de chez ASUS, (ou alors poser la question dans le forum des constructeurs de RAM) c'est juste ensuite une affaire de choix personnel aux vues des vitesses, CAS etc
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