(W7)Lancement de jeu et rundll32

Question sur Windows, Prb Logiciels, Plantage.

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Emma Indoril
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(W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par Emma Indoril » 06 juil. 2019 18:59

Bonjour à tous.

J'ai remarqué un nouveau comportement bizarre, et pour le coup, asser irritant :
Lorsque je lance le jeu Guild Wars, via le raccourci placé dans Rocket dock, mais aussi également via un raccourci placé sur le bureau ou grace à la commande du menu démarrer, Quand je lance guild wars, donc, il ne se passe rien. Mais j’entends quand même le processeur monter en charge.
Si je veux accéder au jeu, je dois cliquer une seconde fois sur L’icône du jeu.
En regardant avec Process explorer voila ce que je constate un rundll32.exe qui se lance :
Je lance le jeu la première fois et le jeu ne s'affiche pas :
rundll32 qui se lance sur Process Explorer
rundll32 qui se lance sur Process Explorer
Si je m'obstine, et clique une seconde fois :
rundll32 qui se lance sur Process Explorer
rundll32 qui se lance sur Process Explorer
Et là je peu jouer.
sauf que gw.exe est lancé deux fois et que rundll32 me bouffe tout mon processeur. Sans parlé du fait que une fois le jeu quitté, je dois killer le double processus.

A noter que ça me fait le coup également avec Starcraft premier du nom.

Je suis sous un W7, 64 bits, parfaitement en règle et à jour. C'est un ordi que j'ai depuis 10 ans, et sur lequel GW est installé depuis... 2009 ?

Je ne comprend pas.
Je sais que rundll32 n'est pas un virus, que c'est un processus windows, mais wtf ? de quoi j'me mele ?
Alors, serais ce un moyen pour l'OS (qui est en 64 bit) de faire tourner des programmes 32 bits ?

Merci de vos éclairages.


Si tout marche bien, c'est que vous avez oublié quelque chose.

Le système a récupéré d'une erreur sérieuse, pour l'instant le système ne dit rien, mais il va se venger.


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Re: (W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par Malekal_morte » 06 juil. 2019 20:54

Salut,



Pour l'hébergement d'images sur le forum, merci de lire ce message : Règlement hébergement des images sur le forum.


Double clic sur le rundll32 et donne le contenu en capture d'écran.
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Re: (W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par Emma Indoril » 07 juil. 2019 20:31

j’espère avoir bien compris...
Capture1.JPG
Si tout marche bien, c'est que vous avez oublié quelque chose.

Le système a récupéré d'une erreur sérieuse, pour l'instant le système ne dit rien, mais il va se venger.

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Re: (W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par Malekal_morte » 08 juil. 2019 10:09

Ce jeux n'a pas été cracké ?

Vas sur https://www.virustotal.com
Parcourir et choisis c:\windows\system32\gameux.dll
Lance le scan et donne le résultat ici.
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Re: (W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par Emma Indoril » 08 juil. 2019 11:25

Le resultat du scan : https://www.virustotal.com/gui/file/462 ... /detection

C'est propre.
Le jeu n'es pas cracké, j'y joue depuis 2005. Et starcraft, pareil, pas craqué, j'ai la licence tout bien comme il faut.
Si tout marche bien, c'est que vous avez oublié quelque chose.

Le système a récupéré d'une erreur sérieuse, pour l'instant le système ne dit rien, mais il va se venger.


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Re: (W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par Malekal_morte » 08 juil. 2019 11:53

oui c'est légitime =)
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Re: (W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par djinn_fr » 08 juil. 2019 14:04

Salut Emma,

j'ai trouvé ça si cela peut t'aider : https://en-forum.guildwars2.com/discuss ... -windows-7

En gros (traduction Google)

Après avoir enquêté un peu, j'ai découvert que la cause en était l'explorateur de jeu (gameux) qui s'était mêlé dès que le jeu avait commencé. Il essaierait de se connecter aux serveurs Microsoft pour collecter des informations. Mais il semble que le serveur MS (https: //games.metaservices.microsoft.com/games/SGamesWebService.asmx) soit mort maintenant. Donc, il boucle indéfiniment sans rien faire, et tous ces jeux ne fonctionneront plus.

Ce bogue affecte tous les jeux répertoriés dans le registre Windows à cet emplacement: HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows \ CurrentVersion \ GameUX. D'autres ne sont pas affectés.

Ceci est totalement idiot, mais peut être facilement résolu. Certains l'ont fait en supprimant des dll, mais il est préférable de changer une clé de registre.

Djinn PDT_002

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Re: (W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par Emma Indoril » 08 juil. 2019 14:34

Merci pour la suggestion djinn, j'ai été voir à l'emplacement désigné, et effectivement, certain de mes jeux y sont listés. Je vais creuser la solution présentée dans le forum GW, et on verra ce que ça donne.

Merci beaucoup ! ;)
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Re: (W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par Emma Indoril » 09 juil. 2019 09:57

Bon, alors, j'ai suivi la solution présenté, j'ai modifié la clé qui pointait vers le serveur mort, désormais elle pointe vers 127.0.0.1. Et zou, ça marche !

Mais bon, sérieusement, Microsoft... arrêtez le crack avec le Whisky, vous voyez bien que ça ne vous réussit pas ! PDT_007

Et merci pour la soluce Djiin, tu roxXx ! PDT_003

On peu marquer le sujet comme résolu. Moi, je peu pas...
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Re: (W7)Lancement de jeu et rundll32

Message par djinn_fr » 09 juil. 2019 10:39

Content d'avoir fait un gamer heureux !

Bon jeu !

mine de rien c'est grâce au jeu vidéo depuis les années (env-1985) que j'ai commencer à bidouiller les pcs jusqu'a aujourd'hui....to be continued.....

les souvenirs de la gestion mémoires pour arriver a faire tourné un jeu ex: little big adventure 1 ou land of lore 1 sur un 386 SX33 4Mo ram j'en ai chier.... mais quel plaisir ! un salut à ceux qui se reconnaitrons !

Djinn... PDT_001


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