🛡️ PROBLEME DE LA PRISE EN CHARGE DIRECTX 9 DES CARTE INTEL IRIS et ARC
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🛡️ PROBLEME DE LA PRISE EN CHARGE DIRECTX 9 DES CARTE INTEL IRIS et ARC
LE GROS PROBLEME DE LA PRISE EN CHARGE DIRECTX9 DES CARTE INTEL IRIS et ARC
Sont concernées les cartes Xe-LP et Xe-HPG que l'on trouve sur les iGPU Iris et les GPU Arc Alchemist.
Nombre de jeux sortis entre 2000 et 2010, dont sur Steam principalement (Et en gros les jeux de génération PS4 et antérieur portés sur PC), sans compter certaines jeux récents qui ne fonctionnent pas avec ces type de cartes INTEL
Cela fonctionnera que SI Intel a travaillé avec l'éditeur pour la couche d'émulation
Néanmoins comme il s'agit d'une émulation cela reste imparfait
Par ex le jeu CS:Go (Counter Strike) à a une couche d'émulation.. Mais c'est une purge (60% de FPS en moins, il y a un an et sur une ARC 3 A830 par rapport à une carte d'une autre marque de même puissance
Pour d'autres jeux, de base on ne sait pas si c'est implémenté
Il faut aller à chaque fois soit sur la page de l'éditeur de jeux, soit scruter en détail les rapports de mise à jour des pilotes Intel
Après il y le cas des jeux "anciens" en remake
Ce qu'il faut savoir c'est que c'est le fabricant de la carte graphique qui paie pour que l'éditeur fasse que son jeu fonctionne correctement sur la marque et modèle de carte graphique du constructeur
Chez INTEL ils ne payent pas et se débrouillent
On le voit par ex avec le jeu récent Starfield qui a travaillé avec AMD mais pas avec INTEL (1)
Après viennent les soucis du XeSS concurrent du DLSS qui fonctionne bien ou mal
(1) Edit : Au 11/10/2023 Intel a déployé les pilotes 31.0.101.4887.
Intel annonce jusqu'à +117 % d'amélioration en 1080p détails ultra
ou
jusqu'à 149 % d'amélioration en 1440p détails élevés
On note que malgré les sarcasmes de l'éditeur du jeu concernant les pilotes Intel à la sortie du jeu, Intel a les compétences pour se débrouiller
RAPPEL
____
Intel évoque l'utilisation de D3D9On12 de Microsoft, une API permettant la traduction des commandes D3D9 en D3D12.
En d'autres termes, Microsoft propose d'émuler les commandes DirectX 9 afin qu'elles soient reconnues par les appareils DirectX 12.
Les architectures graphiques plus anciennes, telles que la Gen11 équipant "Ice Lake" et la Gen9.5 que l'on retrouve dans tous les dérivés "Skylake", offrent une prise en charge native de DirectX9.
Cependant, lorsqu'elles sont associées aux cartes graphiques Arc "Alchemist", les pilotes sont conçus pour activer D3D9On12. pour accueillir le GPU discret, sauf si le dGPU est désactivé.
La traduction de l'API peut être peu fiable et boguée, et Intel vous oriente vers Microsoft et les développeurs de jeux pour obtenir de l'aide, Intel Graphics n'en fournira aucune.
Cela rappelle l'implémentation de DirecX 12 sur Windows 7, que Microsoft a refusé alors que cela est possible
CE QU'IL FAUT SAVOIR
Vu qu 'il s'agit d'une une prise en charge native, pour que cela fonctionne, utiliser l'outils de "Mooms" pour installer les pilotes DirectX9 ne servira à rien
La seule solution : Contacter les développeurs du jeu, leur poser la question, car Intel se décharge de tout
_____________
LE MOT DE LA FIN
Est ce que les cartes INTEL sont mauvaises pour les jeux ? NON , même si il y a encore pas mal de progrès à faire
Actuellement les modèles haut de gamme peuvent se comparer aux RTX 4060 et RX 7600 sans broncher (mais tout dépend des jeux etc)
Avec ses cartes ARC, Intel est parti de presque rien et en peu de temps à réussi à mettre à disposition des pilotes avec un très bon suivi
Ex : En aout, avec 20% d'augmentation globale des FPS dans les jeux sous DirectX1
https://wccftech.com/intel-arc-gpus-now ... -unveiled/
Sans compter le boost sur un modèle de la gamme
https://wccftech.com/intel-arc-a380-gra ... re-update/
Néanmoins il y a du retard à rattraper, et il faut que les cartes acquièrent une plus grande part de marché pour être prises en compte par les éditeurs de jeux
Le soucis c'est qu'INTEL regarde devant et pas derrière :
Vulkan https://fr.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(A ... kin=vector , DirectX12, etc et laisse tomber ce qui pour eux du domaine du passé (cela fait du reste moins de développement et permet de se concentrer sur l'actuel)
Dans un autre domaine on note également la prise en charge de l'AV1, même sur les modèles de base
En plus il faut pour vraiment exploiter ces cartes, un PC compatible avec la technologie Resizable BAR, ou Smart Access Memory comme l’appelle AMD (sans compter que pour en tirer profit il vaut mieux disposer de l' Hyperthreading qui doit être activé dans le BIOS/UEFI)
Se rappeler également pour ceux qui détiennent une carte ARC, que la mise à jour des pilotes offre également, si disponible, une mise à jour.. du firmware de la carte
Si vous avez un ancien PC, des anciens jeux, (ce qui est relatif) ou amateur de "sasfépu", passez votre chemin
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Re: 🛡️ PROBLEME DE LA PRISE EN CHARGE DIRECTX9 DES CARTE INTEL IRIS et ARC
A VENIR
Exploitant l'architecture graphique Xe 2 déjà présente en version intégrée dans les processeurs Lunar Lake, les GPU exploiteront la version plus musclée Xe2-HPG et viseront le segment de milieu de gamme avec une capacité à faire tourner des jeux en 1440p.
L’Arc B580 à architecture Battlemage fera donc suite à l’Arc A580 (Alchimist) sortie en octobre 2023.
Là sont apparues les Arc B580, dont les détails ont commencé à émerger sur le Web, et Arc B570 qui vont sortir à la vente pour ce mois de décembre 2024
Les deux cartes graphiques seront assez proches et exploiteront le même GPU BGM-G21.
Le modèle B580 embarquera 20 coeurs Xe2 tandis que l'Arc B570 se limitera à 18 coeurs Xe2.
On sait déjà que la première sera accompagnée de 12 Go de mémoire GDDDR6 mais on ne connaît pas la quantité de VRAM utilisée pour la seconde. Toutes deux profiteront d'une interface PCie 5.0 de 8 lignes.
LES PRIX
La carte graphique ARC B580 Limited Edition devrait être proposée à 250 dollars et le tarif pourra grimper vers 300 dollars et au-delà pour les variantes des partenaires. (En gros, 240 euros au mieux au cours du jour, mais en général il y a une inflation pour diverses raisons comme chez LDLC)
Les prix sont souvent sur évalués avant les premières ventes mais le concurrent principal en terme de prix c'est la Nvidia 4060 que l'on trouve autour de 300€
Cette semaine avec un code promo, j'ai vu une ASUS GeForce RTX 4060 Ti 8 Go Dual EVO OC à 343,99 avec un jeu offert
Il va être difficile de faire mieux (Et juste en se concentrant sur l' aspect tarifaire)
Tout le monde prend la Nvidia 4060 en comparaison, parce que tout simplement, au test OpenCL de Geekbench 6.2, l’Arc B580 obtiendrait un score de 97943 points, soit autant qu’une GeForce RTX 4060 de Nvidia.
https://browser.geekbench.com/v6/compute/2824022
Mais tout cela ce sont des benchmarks synthétiques; Dans le monde réel cela peut etre .. mieux comme pire, surtout que les pilotes ont leur mot à dire
Si on regarde cet aspect on s'aperçoit qu'Intel a fait très fort, puisqu'en 2 ans ils ont arrivés pratiquement au niveau de ceux qui ont une expérience de 20 ans et plus
Du reste pour la sortie sont visées .. la RTX 4060 Ti (globalement)
Pour l'instant, les marques GUNNIR et Sparkle proposent 16 modèles basés sur Arc Alchemist (tous ne sont pas disponibles), tandis qu'ASRock propose 10 cartes.
Les cartes B580 et B570 seront révélées le 3 décembre aux États-Unis, et apparaitront le 4 décembre en Chine.
Il ne reste plus qu'à attendre la sortie, les tests et .. compatibilité des "anciens jeux" (ce qui est relatif) avec de vrais tests et pas des papiers fournis par le marketing d'Intel
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