Windows 10 et les jeux

Question sur Windows, Prb Logiciels, Plantage.

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Re: GeForce Experience est-il nécessaire ?

Message par Malekal_morte » 22 août 2018 16:42

Bon je me suis acheté un nouveau disque dur (les VM ça bouffe bcp :()
Je vais pouvoir mettre Win10 en Dual-Boot.
Comme j'ai une Nvidia, je vais donc pouvoir faire un article sur GeForce Experience en reprenant tes liens.

Par la même occasion, je vais pouvoir me faire ma propre idée de Win10 avec des jeux pour voir si c'est vraiment de la... *beep*.

Y a plus qu'à attendre que le matos arrive.


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Windows 10 et les jeux

Message par Parisien_entraide » 22 août 2018 19:00

Malekal va jouer sous Win10 !

Je fais une croix sur le calendrier ! ;-) On vient de passer un cap en ce nouveau siècle. Enfin on a réussi le convertir (ou le pervertir) :-)
Attention tu risques de tomber accro :-)

Plus sérieusement, suivant ton modèle de carte NVIDIA tous les pilotes ne seront pas optimaux (série 400 ou 500 par ex) et la mémoire embarquée sur la carte à également son mot à dire
Si tu as juste 1 Go de mémoire cela ne fonctionnera que pour d'anciens jeux (si ils se lancent sous Win 10)

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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Malekal_morte » 22 août 2018 19:08

Sache que je joue déjà sur Linux et qu'il y a très longtemps, j'avais un Dual-boot avec Vista PDT_010

J'ai un PC qui doit avoir 3 ans (qq chose comme ça) mais j'ai pris un bon truc à l'époque.
La carte graphique : GeForce GTX 660 Ti 2Go.

Code : Tout sélectionner

malekalmorte@malekalmorte-ubuntu:/media/malekalmorte/1536533f-c963-46f2-b3ad-06f84b311211/stockage$ lshw
ATTENTION: ce programme devrait être lancé en tant que super-utilisateur.
malekalmorte-ubuntu         
    description: Computer
    bits: 64 bits
    fonctionnalités: smp vsyscall32
  *-core
       description: Motherboard
       identifiant matériel: 0
     *-memory
          description: Mémoire système
          identifiant matériel: 0
          taille: 31GiB
     *-cpu
          produit: Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz
          fabriquant: Intel Corp.
          identifiant matériel: 1
          information bus: cpu@0
          taille: 2923MHz
          capacité: 4GHz
          bits: 64 bits
          fonctionnalités: fpu fpu_exception wp vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe syscall nx pdpe1gb rdtscp x86-64 constant_tsc arch_perfmon pebs bts rep_good nopl xtopology nonstop_tsc cpuid aperfmperf pni pclmulqdq dtes64 monitor ds_cpl vmx smx est tm2 ssse3 sdbg fma cx16 xtpr pdcm pcid sse4_1 sse4_2 x2apic movbe popcnt tsc_deadline_timer aes xsave avx f16c rdrand lahf_lm abm cpuid_fault epb invpcid_single pti ibrs ibpb stibp tpr_shadow vnmi flexpriority ept vpid fsgsbase tsc_adjust bmi1 avx2 smep bmi2 erms invpcid xsaveopt dtherm ida arat pln pts cpufreq
     *-pci
          description: Host bridge
          produit: 4th Gen Core Processor DRAM Controller
          fabriquant: Intel Corporation
          identifiant matériel: 100
          information bus: pci@0000:00:00.0
          version: 06
          bits: 32 bits
          horloge: 33MHz
          configuration: driver=hsw_uncore
          ressources: irq:0
        *-pci:0
             description: PCI bridge
             produit: Xeon E3-1200 v3/4th Gen Core Processor PCI Express x16 Controller
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 1
             information bus: pci@0000:00:01.0
             version: 06
             bits: 32 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: pci normal_decode bus_master cap_list
             configuration: driver=pcieport
             ressources: irq:16 portE/S:e000(taille=4096) mémoire:de000000-df0fffff portE/S:d0000000(taille=167772160)
           *-display
                description: VGA compatible controller
                produit: GK104 [GeForce GTX 660 Ti]
                fabriquant: NVIDIA Corporation
                identifiant matériel: 0
                information bus: pci@0000:01:00.0
                version: a1
                bits: 64 bits
                horloge: 33MHz
                fonctionnalités: vga_controller bus_master cap_list rom
                configuration: driver=nvidia latency=0
                ressources: irq:30 mémoire:de000000-deffffff mémoire:d0000000-d7ffffff mémoire:d8000000-d9ffffff portE/S:e000(taille=128) mémoire:c0000-dffff
           *-multimedia
                description: Audio device
                produit: GK104 HDMI Audio Controller
                fabriquant: NVIDIA Corporation
                identifiant matériel: 0.1
                information bus: pci@0000:01:00.1
                version: a1
                bits: 32 bits
                horloge: 33MHz
                fonctionnalités: bus_master cap_list
                configuration: driver=snd_hda_intel latency=0
                ressources: irq:17 mémoire:df080000-df083fff
        *-usb:0
             description: USB controller
             produit: 9 Series Chipset Family USB xHCI Controller
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 14
             information bus: pci@0000:00:14.0
             version: 00
             bits: 64 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: xhci bus_master cap_list
             configuration: driver=xhci_hcd latency=0
             ressources: irq:25 mémoire:df120000-df12ffff
        *-communication
             description: Communication controller
             produit: 9 Series Chipset Family ME Interface #1
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 16
             information bus: pci@0000:00:16.0
             version: 00
             bits: 64 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: bus_master cap_list
             configuration: driver=mei_me latency=0
             ressources: irq:28 mémoire:df13a000-df13a00f
        *-network
             description: Ethernet interface
             produit: Ethernet Connection (2) I218-V
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 19
             information bus: pci@0000:00:19.0
             nom logique: eno1
             version: 00
             numéro de série: 10:c3:7b:69:d7:bb
             taille: 100Mbit/s
             capacité: 1Gbit/s
             bits: 32 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: bus_master cap_list ethernet physical tp 10bt 10bt-fd 100bt 100bt-fd 1000bt-fd autonegotiation
             configuration: autonegotiation=on broadcast=yes driver=e1000e driverversion=3.2.6-k duplex=full firmware=0.1-4 ip=192.168.1.23 latency=0 link=yes multicast=yes port=twisted pair speed=100Mbit/s
             ressources: irq:27 mémoire:df100000-df11ffff mémoire:df138000-df138fff portE/S:f040(taille=32)
        *-usb:1
             description: USB controller
             produit: 9 Series Chipset Family USB EHCI Controller #2
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 1a
             information bus: pci@0000:00:1a.0
             version: 00
             bits: 32 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: ehci bus_master cap_list
             configuration: driver=ehci-pci latency=0
             ressources: irq:16 mémoire:df137000-df1373ff
        *-multimedia
             description: Audio device
             produit: 9 Series Chipset Family HD Audio Controller
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 1b
             information bus: pci@0000:00:1b.0
             version: 00
             bits: 64 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: bus_master cap_list
             configuration: driver=snd_hda_intel latency=0
             ressources: irq:29 mémoire:df130000-df133fff
        *-pci:1
             description: PCI bridge
             produit: 9 Series Chipset Family PCI Express Root Port 1
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 1c
             information bus: pci@0000:00:1c.0
             version: d0
             bits: 32 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: pci normal_decode bus_master cap_list
             configuration: driver=pcieport
             ressources: irq:16
        *-pci:2
             description: PCI bridge
             produit: 82801 PCI Bridge
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 1c.3
             information bus: pci@0000:00:1c.3
             version: d0
             bits: 32 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: pci subtractive_decode bus_master cap_list
           *-pci
                description: PCI bridge
                produit: ASM1083/1085 PCIe to PCI Bridge
                fabriquant: ASMedia Technology Inc.
                identifiant matériel: 0
                information bus: pci@0000:03:00.0
                version: 04
                bits: 32 bits
                horloge: 33MHz
                fonctionnalités: pci subtractive_decode bus_master cap_list
        *-usb:2
             description: USB controller
             produit: 9 Series Chipset Family USB EHCI Controller #1
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 1d
             information bus: pci@0000:00:1d.0
             version: 00
             bits: 32 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: ehci bus_master cap_list
             configuration: driver=ehci-pci latency=0
             ressources: irq:23 mémoire:df136000-df1363ff
        *-isa
             description: ISA bridge
             produit: 9 Series Chipset Family Z97 LPC Controller
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 1f
             information bus: pci@0000:00:1f.0
             version: 00
             bits: 32 bits
             horloge: 33MHz
             fonctionnalités: isa bus_master cap_list
             configuration: driver=lpc_ich latency=0
             ressources: irq:0
        *-storage
             description: SATA controller
             produit: 9 Series Chipset Family SATA Controller [AHCI Mode]
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 1f.2
             information bus: pci@0000:00:1f.2
             version: 00
             bits: 32 bits
             horloge: 66MHz
             fonctionnalités: storage ahci_1.0 bus_master cap_list
             configuration: driver=ahci latency=0
             ressources: irq:26 portE/S:f090(taille=8) portE/S:f080(taille=4) portE/S:f070(taille=8) portE/S:f060(taille=4) portE/S:f020(taille=32) mémoire:df135000-df1357ff
        *-serial NON-RÉCLAMÉ
             description: SMBus
             produit: 9 Series Chipset Family SMBus Controller
             fabriquant: Intel Corporation
             identifiant matériel: 1f.3
             information bus: pci@0000:00:1f.3
             version: 00
             bits: 64 bits
             horloge: 33MHz
             configuration: latency=0
             ressources: mémoire:df134000-df1340ff portE/S:f000(taille=32)
     *-scsi
          identifiant matériel: 2
          nom logique: scsi5
          fonctionnalités: emulated
        *-cdrom
             description: DVD-RAM writer
             produit: CDDVDW SH-S223B
             fabriquant: TSSTcorp
             identifiant matériel: 0.0.0
             information bus: scsi@5:0.0.0
             nom logique: /dev/cdrom
             nom logique: /dev/cdrw
             nom logique: /dev/dvd
             nom logique: /dev/dvdrw
             nom logique: /dev/sr0
             version: SB00
             fonctionnalités: removable audio cd-r cd-rw dvd dvd-r dvd-ram
             configuration: ansiversion=5 status=nodisc
  *-scsi
       identifiant matériel: 1
       information bus: scsi@7
       nom logique: scsi7
       fonctionnalités: scsi-host
       configuration: driver=usb-storage
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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Parisien_entraide » 22 août 2018 19:27

Heu.. Ouais ! :-) Tu as une config nettement plus costaude que la mienne pour le jeu (32 GO de ram, I7 4790) hormis la carte graphique et pas de SSD

Néanmoins 16 Go suffisent actuellement (au max) et vu que tu as 2 go sur la carte, cela devrait passer (en évitant de mettre le curseur à fond sur la qualité graphique en jeu)
Nombre de jeux réclament 4GO pour être à l'aise (sinon ca va prendre sur la RAM et/ou sur le swap du disque)

Déjà tu as de la chance, tu échappes de peu au délaissement des pilotes Nvidia pour la gamme FERMI depuis avril 2018
Tu as un GK106 (Keppler) ce qui correspond à ta 660 TI donc en allant directement sur le site de Nvidia tu y trouveras les derniers pilotes
(garde l'utilitaire DDU sous la main :-)

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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Malekal_morte » 22 août 2018 19:48

Les cartes graphique ça vieillit vite :(
J'ai acheté un SSD justement, c'est surtout pour faire des captures pour certains tutos aussi.
Pour les jeux en lui même, ça doit pas jouer des masses à part pour le lancement ou certaines scènes.

Bon j'espère que ça va déconner un peu, histoire que je puisse faire quelques articles pour les gamers =)
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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Parisien_entraide » 22 août 2018 20:03

Oui ca vieillit vite. En plus lorsque je vois le prix de la nouvelle gamme en pré commande... C'est carrément le prix d'une config gamer moyenne

Le SSD et les jeux.. Vaste débat :-) Disons qu'avec les jeux récents le changement de cartes se fait plus rapidement et si on a un bon ping et tweaké son PC/Windows cela permet d'arriver le premier sur la carte et souvent de choisir un véhicule qui nous plait etc
L'impact n'est pas que sur le lancement et certaines scènes

Ah tiens le 5 septembre chez EA, sort en version beta accessible à tous la version de Battlefield V (il faut installer le programme ORIGIN avant)
Vu le morceau (le moteur Frosbite du jeu est assez chatouilleux) cela va mettre à plat ton PC pour la carte graphique (si supportée) et tu verras si cela déconne avec win 10... ou pas :-)


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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Malekal_morte » 22 août 2018 20:07

Ha ouais mais j'aime pas trop ces jeux là, si tu savais à quoi je joue avec ma config lol
Bon après je testerai peut-être =)

Tu es resté sur Windows 7 ? Tu as déjà testé les jeux sur Windows 10 ?
Genre ça déconne bien ou ça va ?
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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Malekal_morte » 22 août 2018 20:16

ha oui pendant que j'y pense, regarde ce tweet : https://twitter.com/HeavnWolf/status/10 ... 7346287616
Tu as déjà entendu parlé de ça ? Oo
(je pense que je vais encore splitter le sujet)
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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Parisien_entraide » 22 août 2018 21:18

Certains jeux peuvent laisser croire au disque dur qu'ils n'ont plus besoin de lui et se mettent en IDLE (au bout de 15 secondes généralement)

C'est pour cela que pour ceux qui jouent avec un disque dur ou SSD, il est nécessaire de désactiver l'indexation, ce qui empêche des micro freeze. L'indexation ne devant se faire qu'en IDLE normalement, il apparait que celle ci peut se faire alors que le jeu est lancé et en pleine action (du moins visuellement mais qui peut ne pas solliciter le SSD ou HD pendant une courte période)

Après cela se joue avec la config de Windows, les pilotes, le hardware et configurations de tout cela
On peut se demander si à force de jouer avec les écos d"énergie cela ne se télescope pas
C'est pour cela que parfois en plein jeu la carte graphique se met en IDLE après une grosse charge et ne se réveille pas une fois sollicitée
Au résultat : Gel du PC, ou plantage du jeu voire BSOD

Par contre comme tu l'as précisé, on peut neutraliser certaines actions via les options d'alimentation (prendre un profil jeu ou pleine puissance ne suffit pas il faut aller dans les détails du profil)

Si cela ne fonctionne toujours pas, il faut alors neutraliser certaines fonctions liés aux écos d'énergie dans le bios (mais la contre partie est une dépense de courant supplémentaire, un PC qui turbine à fond coté processeur, et qui peut aussi chauffer. A ne pas faire sur un PC portable)

En dernier, il reste le disque dur.

Chez WD ils ont segmenté leur gamme en laissant actif ou neutralisant certaines fonctions : AAM et APM, pour Automatic Acoustic Management et Advanced Power Management
Cette dernier valeur joue sur la mise en veille (cela leur permet de faire payer plus cher la gamme RED par ex. Donc oui c'est une arnaque car il y a quelques années on pouvait "jouer" avec tout)

Avant on pouvait jouer avec ces valeurs maintenant on ne peut plus (du moins sur la majorité des modèles) sauf... Avec crystal disk (ou alors avec un firmware disk spécifique)

https://crystalmark.info/en/software/cr ... -control/
Et la bizarrerie, pour certains disques (Marque, Modèle, taille) on est obligé de le faire à chaque lancement de windows et pour certains HD récents ce n'est pas le cas. En plus cela peut ne pas fonctionner

Sinon après lecture tu peux carrément effacer cette discussion car on est hors des clous :-)

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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Parisien_entraide » 22 août 2018 22:26

J'avais pas fini de tapoter :-) J'ai eu une Bad gateway

je lis dans le tweet que la personne à un WD BLUE

En plus de l'AAM et APM, WD a une technologie sur les séries BLUE et GREEN appelée « IntelliPark » ,

Cela consiste à effectuer un parcage (position de stationnement) de la tête de lecture/écriture, dans le but de réduire la consommation d'énergie de ses disques.
Ceci engendre de nombreux cycles d’arrêts/redémarrages du disque dur, ce qui a pour conséquence des cliquetis, ou lors d’un jeu, on peut constater des blocages de l’image et du son lorsque le disque dur se remet à travailler

Et ca ce n'est pas gérable par les options de Windows. Il faut donc créer une tâche avec différent déclencheurs, avec un petit fichier .bat qui doit donc laisser le HD toujours actif

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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Malekal_morte » 22 août 2018 23:03

Mouais je vois le truc, ils rajoutent plein de techno ("à la con") qui forcément posent certains problèmes.
Pas super tout ça.
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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Parisien_entraide » 23 août 2018 00:25

Western Digital avait une segmentation assez spécifique

Les WD BLue étaient en 7 200 tr/min initialement et sont passés en 5200 tr/min (si les gens ne lisaient pas les caractéristiques ils se faisaient avoir)

Du coup il y a eu une période où ils ont cotoyé les "green" (5 200 tr/min )avant de les remplacer
On se retrouvait avec en fait avec un disque à mi chemin pour le PC de bureau et disque de sauvegarde ou archive (seul le débit sauvait la mise)
Mais les deux comme précisés auparavant avaient la technologie " IntelliPark" le truc qui fout le bazar

Pour jouer le meilleur choix est "le Black" (qui n'a pas ce problème)
Gamme_Western_Digital.png

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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Malekal_morte » 23 août 2018 10:04

ok ça n'a pas l'air d'être une super référence.
J'ai pris un Samsung SSD 850 EVO, il avait l'air bien noté et les gens contents.
On va voir.
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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Parisien_entraide » 23 août 2018 12:37

Les SAMSUNG sont généralement bien notés (endurance, garantie, fiabilité) et au top des performances
Le seul reproche que je fais à SAMSUNG c'est qu'ils sont moins doués pour les firmwares (ils mettent trop de temps à fournir un firmware débuggué) et qu'ils sont livrés avec une appli qui n'est pas utile (Magicien) et qui peut être source de problèmes (donc pour toi à installer car possible facteur d'instabilité :-)

Perso j'ai du Samsung PRO et du CRUCIAL et là je vais continuer avec un MX500 en 1 TO (il rivalise avec le Samsung EVO et même PRO en étant moins cher) pour le disque de boot du fait des jeux qui prennent trop de place (je n'ai que des SSD sur le PC dont 2 de 2 TO)
Avant je mixais avec un SSD de boot et un HD rapide mais depuis que je suis passé au tout SSD, le PC est nettement plus réactif, et surtout silencieux

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Re: Windows 10 et les jeux

Message par Malekal_morte » 24 août 2018 00:04

Ca me dit rien cet appli Magicien, me semble pas l'avoir vu sur FRST.
Ok je vais voir, normalement, si tout va bien, je reçois le matos demain =)
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