Pilotes Geforce v397.93 à 416.34 : possible freez et BSOD

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Donc pas de demande d'aide dans cette partie.
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Re : Pilotes Geforce v397.93 à 411.70 ; Bugs

Message par Parisien_entraide » 28 août 2018 13:07

Alors il s'agit d'une version WHQL (c'est déjà mieux qu'un hotfix)

https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7181

Ca vise les jeux :
Battlefield V en Beta ouverte le 6 septembre, F1 2018, Immortal: Unchained, Pro Evolution Soccer 2019, Strange Brigade, et Switchblade.

Ainsi que des profils SLI pour F1 2018 et « Immortal: Unchained

Les corrections :

- Corrige les problèmes d’écrans flous en mouvement avec le TAA à 100%. Cela se produisait sur Rainbow Six Siege.
- Le tearing vertical est corrigé sur les Notebook en mode MSHybrid (TAA)
- Correction des petits soucis en lien avec les GTX 1050 et GTX 1070 avec OpenGL.
- Les problèmes de crash avec un Oculus VR sont corrigés.
- Idem pour les problèmes de textures manquantes sous Vulkan avec les GTX Kepler sur DOOM.
- Correction des problèmes de stabilités rencontrés sur LA Noire en VR.
- Call of Duty : Black Ops 4 tourne correctement. On pouvait rencontrer des soucis de performances sur certaines configurations.
- Il n’y aura pas/plus de stuttering en G-Sync en mode fenêtré après la mise à jour de la Spring Creator Update de Windows 10.

Le support des GeForce RTX 20 Series (Turing) ne sera pas offert dans les drivers GeForce R396 mais dans une nouvelle branche du pilote supportant le Ray Tracing à venir cet automne. Le jeu Battlefield V sera d'ailleurs l'un des premiers, sinon le premier, à supporter les effets visuels RTX.(Ray tracing)

A noter que l'on n’atteint pas les 60 FPS en 1080p avec le RayTracing, même avec une Nvidia RTX 2080 Ti

__________________________________

Retours utilisateurs

- L'image se fige mais le son continue en fond et après 2 à 3 secondes tout redevient à la normal
- DPS Watchdog Violation Error (touche ceux qui font de l'overclocking via l'UEFI)
- Si les gens utilisent les outils de monitoring de consommation, il y a du micro stuttering
- Toujours les mêmes bugs avec le G_Sync (depuis la 1803 de Win 10)

_____________________________________________________

A noter une maj chez les utilisateurs d'AMD avec les Radeon Adrenalin Edition 18.8.2


https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7182

Fixed Issues

Fortnite may experience an application crash on game launch in Windows 7.
Some games may experience a game crash or hang on multi GPU system configurations when changing or applying resolutions.
Graphics and memory clock speeds may remain elevated or locked while gaming if video content is also playing on the system.
Civilization VI may experience a game crash using DirectX 12 API on game or map launch.
Samsung HMD Odyssey may experience intermittent black screens or flashing on Radeon RX Vega series graphics products.



Known Issues

Cursor or system lag may be observed on some system configurations when two or more displays are connected and one display is powered off.
Some games may experience instability or stutter when playing with FRTC and Instant Replay enabled.
Toggling performance metrics while gaming on a non-native display resolution may cause the game to scale incorrectly.
Radeon WattMan memory and frequency sliders may not list correct minimum values.
Upgrade Advisor may fail to show up in Radeon Settings.
Radeon FreeSync may fail to enable when playing Monster Hunter : World.
Video profiles may not correctly apply on web browser video content.




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Re: Pilotes Geforce v397.93 : possible freez et BSOD

Message par Malekal_morte » 28 août 2018 17:01

Merci pour les infos, tu les choppes où ?
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Re: Pilotes Geforce v397.93 : possible freez et BSOD

Message par Parisien_entraide » 28 août 2018 18:11

Une partie sur https://forums.geforce.com/ (dossier Geforce Drivers pour les pilotes)
Le reste via un flux, mais tu peux avoir des news sur le global de http://www.phoenixjp.net/ (Fr ou US)
Après soit je cite la source, soit je synthétise et complète (là d'ailleurs j'ai complété avec 2 sources en FR)

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Message par Malekal_morte » 29 août 2018 12:41

ok merci =)
bon la mise à jour des pilotes Geforce n'a pas provoqué l'apocalypse.
Tout fonctionne bien sur les jeux, ça en est désespérant lol
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Re: Pilotes Geforce v397.93 : possible freez et BSOD

Message par Parisien_entraide » 29 août 2018 13:49

Hummm...

Installe le programme "DISCORD" et laisse les paramètres par défaut pour l'OVERLAY (sur certaines configs cela met le bazar du fait de la profusion d'Overlays

Tu as les interfaces STEAM et ORIGIN pour tes jeux ?


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Re: Pilotes Geforce v397.93 : possible freez et BSOD

Message par Malekal_morte » 29 août 2018 14:54

Non juste Steam, Discord bof.
En fait, c'était surtout pour savoir si c'était Windows 10 ou les pilotes Geforce qui merdaient.
Dans l'ensemble ca a l'air de fonctionner pas trop mal.
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Re: Pilotes Geforce v397.93 : possible freez et BSOD

Message par Malekal_morte » 29 août 2018 22:57

Trois sujets coup sur coup sur CCM avec des pertes de FPS.
Sur un des sujets après rollback des pilotes Nvidia, tout est redevenu à la normal.
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Re: Pilotes Geforce v397.93 : possible freez et BSOD

Message par Parisien_entraide » 30 août 2018 12:04

Source : https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7183

Liste des bugs connus dans les drivers GeForce 399.07

- Plantage du système d'exploitation avec les processeurs AMD Ryzen Threadripper et les GPU GeForce GTX TITAN/TITAN Black/TITAN Z (Kepler).
- Scintillement de l'image dans le jeu Shadow Warrior 2 avec le GPU TITAN V lorsque le réglage HDR de Windows est activé.
- Erreur DPC WATCHDOG VIOLATION lors de l'utilisation de plusieurs cartes graphiques (SLI) avec une carte mère équipée d'un switch PCIe 3.0 PLX Technology.
- Le curseur de la souris est brièvement corrompu lorsqu'il passe sur certains liens dans le navigateur web Mozilla Firefox ou dans l'application Steam.
- L'utilisation des fonctionnalités de gestion énergétique de certaines applications d'optimisation du GPU provoque des micro saccades (MSI Afterburner, RivaTuner...).
- G-SYNC ne fonctionne pas dans le jeu vidéo PlanetSide 2.
- Plantage du jeu vidéo Gears of War 4 après une longue session de jeu.
- Impossibilité de démarrer Windows au démarrage qui suit l'installation du pilote sur les configurations Intel Core 2 Duo et Core 2 Quad.
- L'amplificateur Home Cinema bascule en mode stéréo (2 canaux) après cinq secondes d'inactivité (GeForce GTX 1060).
- Les effets météo ne s'affichent pas comme désiré dans le jeu vidéo World of Warcraft : Battle for Azeroth et la mini carte scintille en mode SLI.
- Des ordinateurs portables affichent des lignes rouges, vertes ou bleues dans certains jeux vidéo ou applications lorsque G-SYNC est activé.
- Le jeu vidéo Battlefield 1 plante durant le chargement d'une partie lorsque le HDR et le SLI sont activés (API DirectX 12).
- Affichage incorrect de certains objets dans le jeu vidéo Immortal : Unchained lorsque le SLI et le filtre Sticker du mode Freestyle sont activés.

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Re: Pilotes Geforce v397.93 : possible freez et BSOD

Message par Malekal_morte » 30 août 2018 12:12

- Plantage du système d'exploitation avec les processeurs AMD Ryzen Threadripper et les GPU GeForce GTX TITAN/TITAN Black/TITAN Z (Kepler).
- Impossibilité de démarrer Windows au démarrage qui suit l'installation du pilote sur les configurations Intel Core 2 Duo et Core 2 Quad.

Tranquille PDT_007 PDT_007
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Re: Pilotes Geforce v397.93 : possible freez et BSOD

Message par Parisien_entraide » 15 sept. 2018 12:33

Pour ceux qui utilisent DDU, il est conseillé d'aller sur le site de l'auteur (il y a des mises à jour constantes du programme)


Liste des bugs connus dans la version 399.24


A noter qu'il y en a d'autres qui peuvent affecter certains utilisateurs dont

- le G-SYNC pour d'autres jeux que ceux cités ci-dessous
- Pour les gens utilisant la maj via GeForceExperience
- Le message d'erreur ""The standard NVIDIA graphics driver is not compatible with this version of Windows".

Pour l'instant il est conseillé de désactiver le HDR et le G-Sync dans les jeux

A noter que pour ceux qui ont le message ""Something went wrong. Try restarting Geforce Experience" ou de type "Geforce Experience isn't working issue" il s'agit d'un soucis de droits/permissions dans "ProgramData" (soit du fait d'une infection présente, soit le résultat d'une ancienne infection)


Source : https://www.touslesdrivers.com/index.p ... _code=7200
______________

" b]Liste des bugs connus dans les drivers GeForce 399.24[/b]

- Plantage du système d'exploitation avec les processeurs AMD Ryzen Threadripper et les GPU GeForce GTX TITAN/TITAN Black/TITAN Z (Kepler).
- Scintillement de l'image dans le jeu Shadow Warrior 2 avec le GPU TITAN V lorsque le réglage HDR de Windows est activé.
- Erreur DPC WATCHDOG VIOLATION lors de l'utilisation de plusieurs cartes graphiques (SLI) avec une carte mère équipée d'un switch PCIe 3.0 PLX Technology.
- Le curseur de la souris est brièvement corrompu lorsqu'il passe sur certains liens dans le navigateur web Mozilla Firefox ou dans l'application Steam.
- L'utilisation des fonctionnalités de gestion énergétique de certaines applications d'optimisation du GPU provoque des micro saccades (MSI Afterburner, RivaTuner...).
- G-SYNC ne fonctionne pas dans le jeu vidéo PlanetSide 2.
- Plantage du jeu vidéo Gears of War 4 après une longue session de jeu.
- L'amplificateur Home Cinema bascule en mode stéréo (2 canaux) après cinq secondes d'inactivité (GeForce GTX 1060).
- Les effets météo ne s'affichent pas comme désiré dans le jeu vidéo World of Warcraft : Battle for Azeroth et la mini carte scintille en mode SLI.
- Des ordinateurs portables affichent des lignes rouges, vertes ou bleues dans certains jeux vidéo ou applications lorsque G-SYNC est activé.
- Baisse des performances du jeu vidéo Monster Hunter : World avec des processeur d'entrée de gamme.


Comme vous pouvez le voir, les bugs avec les jeux Battlefield 1 (HDR/SLI) et Immortal : Unchained (SLI/Sticker) ont été supprimés de cette liste car NVIDIA ne les mentionne plus dans ses notes de version sans pour autant préciser explicitement s'ils ont été résolus. A vérifier donc !

Notez l'ajout d'une ligne pour le jeu Monster Hunter : World dont les performances ont paradoxalement baissé avec les derniers drivers malgré leur certification Game Ready... Cela ne se produirait toutefois qu'avec certains CPU peu puissants. NVIDIA affirme heureusement avoir déjà corrigé ce problème dans la prochaine version du pilote qui verra bientôt le jour.

Même chose pour les problèmes avec le jeu PlanetSide 2 et la technologie G-SYNC qui seront enfin corrigés dans le prochain pilote si l'on en croit NVIDIA."

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Re: Pilotes Geforce v397.93 : possible freez et BSOD

Message par Parisien_entraide » 29 sept. 2018 00:43

A surveiller avec la mise à jour de Windows en octobre et son nouveau modèle WDDM 2.5 (https://fr.wikipedia.org/wiki/Windows_D ... iver_Model ) qui par le passé à engendrer de nombreux soucis (Plantages, freezes, BSOD) avec les pilotes Nvidia et AMD
Il faudra surement s'attendre à un hotfix


Liste des bugs connus dans les drivers GeForce 411.63 et 411.70

- L'amplificateur Home Cinema bascule en mode stéréo (2 canaux) après cinq secondes d'inactivité (GeForce GTX 1060).
- Erreur DPC WATCHDOG VIOLATION lors de l'utilisation de plusieurs cartes graphiques (SLI) avec une carte mère équipée d'un switch PCIe 3.0 PLX Technology.
- Le curseur de la souris est brièvement corrompu lorsqu'il passe sur certains liens dans le navigateur web Mozilla Firefox ou dans l'application Steam.
- Des ordinateurs portables affichent des lignes rouges, vertes ou bleues dans certains jeux vidéo ou applications lorsque G-SYNC est activé.
- Plantage du jeu vidéo Gears of War 4 après une longue session de jeu.
- L'application Windows Media Player plante sur les configurations portables hybrides lorsqu'elle est exécutée sur le contrôleur graphique intégré et si la carte graphique NVIDIA GeForce est réglée en mode High Performance.
- Le benchmark du jeu vidéo Final Fantasy XV plante et renvoie le message d'erreur "Failed to initialize DLSS Library" lorsque l'anticrénelage DLSS des GPU GeForce RTX 20 Series (Turing) est activé.
- La lecture d'une vidéo Netflix ne fonctionne pas en 4K lors de l'utilisation de la sortie USB-C des GPU GeForce RTX 20 Series (Turing) avec un adaptateur HDMI.
- L'image est corrompue après le redimensionnement de la fenêtre de l'application Adobe Photoshop CC avec les GPU GeForce RTX 20 Series (Turing).
- Ecran noir avec le moniteur ZOWIE XL2730 à la fréquence de rafraîchissement de 144 Hz.


"Les problèmes de compatibilité avec certains outils de monitoring comme MSI Afterburner et RivaTuner ont bien été corrigés dans la branche R410. Même chose pour les saccades dans le jeu Monster Hunter : World ou encore pour l'incompatibilité de la technologie G-SYNC avec le jeu PlanetSide 2.

En revanche, contrairement à ce qui avait été annoncé dans la première édition des release notes 411.63 en milieu de semaine dernière, l'erreur switch DPC WATCHDOG VIOLATION observée sur les configurations SLI équipées d'un switch PCIe 3.0 PLX Technology n'a absolument pas été résolue. Les notes de version ont, depuis, été actualisées et NVIDIA conseille toujours d'activer les interruptions Message-Signaled Interrupts (MSI) en attendant qu'une solution soit proposée. Cela peut être fait depuis la base de registre ou bien avec l'utilitaire MSI Utility 2.0.

De la même manière, NVIDIA ne propose toujours pas de solution pour les lignes de couleur qui s'affichent sur l'écran de certains PC portables compatibles G-SYNC.

NVIDIA annonce également être au courant de quelques bugs avec les nouvelles cartes graphiques GeForce RTX 2080 et 2080 Ti (microarchitecture Turing). Citons par exemple le plantage du benchmark de Final Fantasy XV avec l'anticrénelage DLSS, l'impossibilité de lire des vidéos Netflix en 4K avec un adaptateur USB-C vers HDMI ou encore la corruption de l'image lorsque la fenêtre du logiciel Adobe Photoshop CC est redimensionnée.

A noter que certains utilisateurs ont fait part sur des forums de discussion de nouvelles difficultés avec les moniteurs G-SYNC et ces drivers de la série R410. Espérons que ça ne soit pas avéré et que le support de G-SYNC sous Windows 10 soit enfin vraiment correct. Il ne faudrait pas aussi que la prochaine mise à jour October 2018 Update de Windows 10 (Redstone 5) et son modèle WDDM 2.5 vienne à nouveau casser tout le travail fait par NVIDIA dans ce domaine depuis des mois !

Sachez aussi que certains utilisateurs rencontrent un problème avec la nouvelle version 3.15 de l'application GeForce Experience qui est fournie avec ces drivers 411.63.
Le GFE 3.15 affiche parfois l'erreur "Something went wrong" et refuse d'aller plus loin. NVIDIA conseille dans ce cas de désinstaller les drivers GeForce et le GFE puis de redémarrer le PC et de les réinstaller."


Améliorations et corrections de bugs de la version 411.70

"Outre le correctif pour Adobe Photoshop CC, on apprend en effet que cette version 411.70 améliore la gestion énergétique des GeForce RTX 20 Series lorsqu'elles sont au repos (idle). Certains utilisateurs avaient signalé à NVIDIA que les RTX 2080 et RTX 2080 Ti consommaient énormément d'énergie et que les ventilateurs tournaient à fond même lorsqu'aucun jeu n'était en cours d'exécution et qu'aucune autre tâche ne faisait appel aux ressources graphiques.

Mais ce n'est pas tout puisque le pilote 411.70 supprime le scintillement de l'image dans le jeu vidéo PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) avec le GPU GeForce RTX 2080 et corrige également un problème de baisse des performances du décodage vidéo avec le GPU GeForce RTX 2080 Ti.

Bref, ces drivers n'ont véritablement d'intérêt que pour les nouvelles cartes de la série 20 et ce n'est sans doute qu'un début puisqu'il reste probablement beaucoup d'autres optimisations à mettre au point pour ces dernières."


_________________

Source :
https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7213
et
https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7218

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Re: Pilotes Geforce v397.93 à 411.70 : possible freez et BSOD

Message par Parisien_entraide » 29 sept. 2018 00:51

Concernant le bug récurrent du G-Sync :

Tout d'abord se rappeler que pour le G-Sync, il faut utiliser un câble DisplayPort au lieu de HDMI, car seul le DisplayPort prend en charge la synchronisation adaptative

ENSUITE :

Soit si on joue en mode fenêtré, il ne faut pas de G-SYNC
Soit on joue en plein écran et là on peut utiliser G-SYNC


Je résume :

"Le problèmes est que le G-sync a TOUJOURS été conçu pour être exécuté en plein écran uniquement avec le V-sync à ON pour agir en tant que limiteur de trame

il n'est pas conçu pour contourner la façon dont Windows 10 gère les jeux qui se mettent en mode "fenêtrés" (la plupart le sont par défaut)

G- sync prend la priorité de la fenêtre et exige une exclusivité plein écran pour fonctionner correctement.

V-sync est nécessaire pour éliminer le tearing (déchirures) une fois que vous atteignez la limite supérieure. Tous les limiteurs d'images ne sont pas construits de la même façon.

Le seul problème de G-Sync réside dans le fait que les jeux ne sont pas conçus pour avoir des taux de rafraîchissement variables, y compris les problèmes de stuttering du fait de fluctuations de la fréquence d'images et du temps de trame et aux problèmes de Windows 10
Le problème a été introduit avec Intel et Microsoft avec la course aux écos d'énergie

D'après cette source Microsoft, l'utilisation du mode "fenêtré sans bord" n'est équivalent au "plein écran exclusif" que depuis le version 1803 de win10:

https://blogs.msdn.microsoft.com/direct ... lip-model/

Seulement les jeux d'avant cette version n'ont pas été développés en ce sens

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Re: Pilotes Geforce v397.93 à 411.70 : possible freez et BSOD

Message par Malekal_morte » 03 oct. 2018 20:08

Mise à jour Windows 10 1809 installée ce moment.
Pour le moment, concernant les jeux, rien à signaler.
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Re: Pilotes Geforce v397.93 à 411.70 : possible freez et BSOD

Message par Parisien_entraide » 04 oct. 2018 10:48

Dans l'absolu si on n'utilise pas le HDR, G-Sync avec le mode fenêtré, ni DirectX 12, désactiver le MFAA, on réduit les soucis avec les jeux avec la nouvelle version de Windows


Petite précisions de https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7221


"Au niveau de la couche graphique, Windows 10 October 2018 Update repose sur le modèle de pilote WDDM 2.5 qui impose notamment que l'ensemble des bibliothèques DirectX 11/12 chargées et que le pilote noyau KMD respectent l'architecture universelle UWD.

Plusieurs changements ont aussi été apportés dans la prise en charge des contenus HDR ce qui ne manquera d'ailleurs sans doute pas de poser des problèmes de compatibilité avec les drivers graphiques.

Mais l'une des principales améliorations est évidemment l'ajout de l'API DirectX Raytracing (DXR) qui permet aux développeurs de créer des jeux exploitant la technologie Ray Tracing à condition de disposer d'un GPU compatible comme les GeForce RTX 20 Series.

Pour information, les drivers NVIDIA GeForce R410 et AMD Radeon 18.9 actuels ne supportent pas encore WDDM 2.5. Seul Intel a déjà mis en ligne un tel pilote."
(Et cela ne concerne que Kaby Lake, Coffe Lake, Cannon Lake. Skylake ne fait que du WDDM 2.1)

https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7220

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Re: Pilotes Geforce v397.93 à 416.16 : possible freez et BSOD

Message par Parisien_entraide » 05 oct. 2018 19:28

Pilotes GeForce V416.16


Source : Forum Geforce et https://www.touslesdrivers.com/index.ph ... _code=7224


Le pilote GeForce 416.16 de Nvidia résout les problèmes suivants:

Problèmes decarrés noirs dans Quake HD Remix avec les ombres douces activées.
Perte de performances dans Rainbow 6: Siege avec antialiasing temporal.
Erreur de pilote nvlddmkm lors de la reprise de S4.
Résolution de lecture au débit 4K manquante lors de l'utilisation de connexions USB-C HDMI.

On observe en outre le support de la version 1.1.84 de l'API Vulkan, la mise à jour du pilote PhysX System Software en version 9.18.0907 et l'ajout d'une précision dans l'onglet 3D Settings du panneau de configuration NVIDIA Control Panel pour indiquer désormais clairement aux utilisateursque le paramètre Triple Buffering est réservé aux applications OpenGL."


Les problèmes suivants sont toujours présents dans le pilote:

- Le curseur de la souris affiche une brève corruption lors du survol de liens dans Firefox.
- Deux problèmes liés à Surround qui ne s'active pas, avec Windows Defender Application Guard et Microsoft Edge.
- Le récepteur AV bascule en mode stéréo à 2 canaux après 5 secondes d'inactivité.
- Erreurs de DPC Watchdog lors de l’utilisation de plusieurs GPU sur des cartes mères dotées de puces PLX.
La solution est d'utiliser l'outil suivant https://github.com/CHEF-KOCH/MSI-utility/releases pour activer le mode MSI en tant que solution temporaire (Appliquer uniquement les modifications à chaque GPU NVIDIA installé)
- Écran noir sur BenQ ZOWIE XL2730 lorsque le taux de rafraîchissement est réglé sur 144Hz
- Le jeu peut se lancer sur un écran noir si DSR est activé
- Les adaptateurs DisplayPort vers VGA peuvent ne pas fonctionner correctement avec les pilotes R411
- Crash de Windows Media Player dans certaines circonstances. (ordinateurs portables)
- Chute de FPS (drops) sur les ordinateurs portables utilisant la technologie Hybrid
- Quelques jeux produisent une ligne rouge / verte / bleue avec G-Sync activé et le mode plein écran sur l'écran du portable
- Gears of War 4 peut se bloquer après une longue période de jeu
- Les nuages scintillent dans Far Cry 5 après la mise à jour du pilote
- Impossibilité d'activer le mode Surround avec le panneau de configuration NVIDIA Control Panel lorsque le navigateur web Edge est utilisé et que
l'application Windows Defender Application Guard est exécutée sur une machine virtuelle (vGPU).
- Impossibilité d'ouvrir le navigateur web Edge lorsque le mode Surround est activé et que l'application Windows Defender Application Guard est
exécutée sur une machine virtuelle (vGPU).

- Monster Hunter World scintille avec des barres grises / noires avec le rendu de volume désactivé
- FIFA 19 se bloque dans DX12 si le paramètre global NVIDIA pour V-Sync est défini sur Rapide

L'affichage peut afficher des graphiques de jeu en vert lors du lancement de certains jeux avec l'option HDR YCbCr42 activée

Le précédent pilote 411.70 avait résolu un problème qui empêchait le GPU de se mettre totalement au repos d'où l'importante ventilation et consommation observée. Mais d'après certains utilisateurs, cela ne serait que partiellement réglé malgré le correctif.

Autre bug et solution

Avant on pouvait avoir accès au panneau de configuration NVidia par l'icone ou le clic droit sur le bureau avec ces pilotes
Cela n'est pas possible actuellement

Solution : Ouvrir manuellement le panneau de configuration en le cherchant via la fonction "recherche" et dans le menu "bureau" > cocher "ajout de menu contextuel dans le bureau".


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